从官方之前透露的情报中我们知道,《刺客信条:起源》是一款开放世界游戏,游戏中的NPC都有自己的生活,他们不再是单纯的固定人物。近日,该作的游戏总监与外媒GameRadar谈及了游戏中的帮派系统,城镇中的各类小帮派不仅数量众多、种类多样,而且他们还非常好斗、相当热情,这些小帮派也让整个游戏显得更加生动真实。
Ismail介绍说:“在这个世界中有着相当数量的各类帮派,请谨记:这些帮派是非常活跃的。我们没在游戏中加入任何触发类事件(spawned event),因为在你50米开外的地方就有架可打。帮派的成员们也都有着固定的时间表、有着日常待办事项,两群帮派成员也会街头偶遇,如果两帮人正好是仇敌,那么他们就会大打出手;相反,如果两拨人恰巧是盟友,他们也会互相拥抱一下。就是这么的真实生动。”
那么你在街头可能会遇上哪几帮人呢?目前所知的帮派有三:首先是叛军(the Rebels),他们也是主角Bayek常常合作的对象;托勒密势力(the Ptolemies),基本上他们就是埃及的执法者,负责收税、收押犯人;另外就是盗匪(the Bandits),他们会偷盗抢劫——总之就是做些盗匪该作的事。这几帮人是不会好好相处的。
如果你在过路的时候巧遇一场混战,你也可以掺一脚——这也是个尝试《刺客信条:起源》新战斗系统的好机会,如果你懒得动手,你也可以通过猎鹰伙伴Senu的鹰眼视角俯瞰全场;当然,你还可以趁乱在战场的尸体上做些小手脚,用剧毒给战斗结束后捡尸体的人制造一个意外“惊喜”。
《刺客信条:起源》将于2017年10月27日发售,登陆PC/PlayStation 4/Xbox One平台。敬请期待。
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