早前就有消息称《绝地求生》将加入微交易和皮肤包,只不过时间要等到游戏发售之后,所以玩家也就没有在意。而现在体验版就提前上线了这两样功能,这让大家非常的不爽,说好的发售后上线呢?说好的暂无微交易呢?针对这个问题,《绝地求生大逃杀》制作人Brendan Greene近日发布了一则博客,对此事件作出了解释。
Greene首先表示应该对玩家的意见有个说法。最大的争议在于《绝地求生:大逃杀》刚登陆Steam抢先体验平台的时候Greene的承诺。简单地说,制作人承诺这款游戏在抢先体验阶段不会卖皮肤道具。
但显然,情况并非如此,他也想解释一下:“我们的目标依然是在游戏发售的时候将所有的功能都部署好,所以在发售之前的抢先体验阶段肯定要先测试一下,才能够更加稳定地面向我们的玩家群体开放。”
“我能理解玩家对于这个系统的忧虑,但我也感觉在这个阶段Steam市场上有一个稳定的经济结构对于游戏最终是有好处的。玩家将会获得一个功能完整的游戏,一个优化后的大逃杀游戏模式,大量种类不同的武器和载具,状态追踪,排名和积分榜系统,2D和3D回放等各种内容。”
出于这个角度考虑,Greene承认之前“没把话说清楚”,为自己所带来的误解道歉。
“我们与玩家群体的交流应该更加仔细并精确。我学到了很多,我们未来将会尝试更好的沟通方式。”
除此之外,Greene还表示,发售后皮肤道具的数量还在探讨之中,还表示有一个系统能让玩家在游戏过程中免费获得皮肤道具。
博客中还介绍了这个系统的运作方式。其实跟游戏中已有的系统差不多,玩家每周能开六个箱子,多开花钱,周一重置,跟现有的东西差不多,在里面找到的道具可以在Steam市场进行交易。
8月3日的月更补丁里有两个免费箱子,里面可以找到这些内容。
生存者皮肤包,免费开启:
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