墨三国里武将兵种主要分两大类,六种兵种。一类常规兵种,有步兵、骑兵、弓兵;一类特殊兵种有盾兵、机弩、战象。 武将品阶 初始武将有三个品种,为灰、银、金,其中金卡初始属性最高;武将分阶段最高7星,低...

墨三国里武将兵种主要分两大类,六种兵种。一类常规兵种,有步兵、骑兵、弓兵;一类特殊兵种有盾兵、机弩、战象。

武将品阶

初始武将有三个品种,为灰、银、金,其中金卡初始属性最高;武将分阶段最高7星,低阶卡可强化至高阶,每阶需强化十次,十次以后需要觉醒才可以进行下一次强化.

五维系统

武将的基本属性是五维:武力,统帅,智谋,魅力及幸运,五维决定了武将的成长潜质. 基本上五维是无法增长的,但是武将通过任务的训练可以积累五维的培养值来增加一些.

战场上武将带领的部队属性是基于武将的五维来计算的,主要属性有:

攻击,兵器能造成的伤害能力;

防御,对攻击的防护;

兵力,部队的战斗力表现,兵力为0时代表被消灭;

策术,对兵法战术的运用能力;

耐性,对兵法的防护能力;

暴击,普通攻击和兵法会造成翻倍伤害的几率;

抵抗,对各种异常状态的抵抗几率;

士气增长,部队士气的积累速度;

武将技能

武将的技能分为专属和常规,专属技能符合武将的个人特点,常规技能可以通过写书来写成一本技能书让别的武将学习,通过这种方式可以尝试不同的技能组合。

战法中的部队属性只能通过武将升级和技能强化来提高。