小伙伴一直问我为什么不玩C改玩PF了,原因很简单,我是个穷逼,我的C老版本拼篮板能力,我的训练球金币都加篮板弹跳上了,对抗就点了6点。而PF我就玩珊沙,原因很简单,我是个屌丝珊沙最漂亮!那是不可能的!...

小伙伴一直问我为什么不玩C改玩PF了,原因很简单,我是个穷逼,我的C老版本拼篮板能力,我的训练球金币都加篮板弹跳上了,对抗就点了6点。而PF我就玩珊沙,原因很简单,我是个屌丝珊沙最漂亮!那是不可能的!我玩珊沙就一点,我把自己的PF定位为得分点,珊沙其他能力平平,唯独扣篮虎的一塌糊涂!初始152的扣篮能力让所有人跪倒在她的石榴裙下!

这里先说一下扣篮能力值,很多小伙伴问客服,扣篮能力加什么,得到的答案是增加扣篮触发率。我在这负责任的告诉大家,客服这么回答显然对游戏机制并不了解,如果扣篮增加扣篮触发率,那么上篮只能增加上篮触发率,那么投篮一定是增加投篮触发率,然而客服又说投篮增加扣篮命中,那这个逻辑投篮也要增加上篮命中,投篮还要增加投篮命中!这种前后矛盾的说法是说不通的!所以我觉得扣篮必然增加扣篮命中,这是必须的,不然整个游戏机制都有问题!最后感谢Relax为我证实,Relax问了游戏开发,扣篮能力同时增加扣篮触发率和命中率!所以小伙伴们看到这里,我希望大家要理智的思考,不要认为客服的答案就是权威,说实话,客服的人员只是巨人的员工,说起对游戏机制的了解肯定不如我们这些经历过几次测试的玩家!这里扯远了,也是希望小伙伴们能够有主见,有自己的判断力,不要盲从!

街篮PF应该怎么玩?PF全方面技术攻略

下面进入正题,先从几个角色来分析。

新PF(兰尼斯特)作为一个1280钻的角色,确实值得入手,他的大招是增加投篮命中,对于现在打法单一的PF,这个天赋将是一种颠覆,新PF不会在只用无脑的灵巧得分,也可以像现在C一样拉出去中投,等别人意识到你有中投能力,你一个假动作(上了快速投篮的话站着不动就是假动作)骗跳,往篮下走两步一个扣篮!打法灵活多变许多!并且新PF篮板能力和弹跳能力高的领人发指,说白了简直就是会远扣的C啊!而百合这个角色很全面,突出的能力是对抗和跑动,这两个能力在这个版本基本算是篮板强化,而珊沙最突出的就是扣篮,所以这里跟大家说一下,如果你是玩别的职业转PF我建议玩新PF,尤其是玩C和SF的小伙伴现在想转PF,新PF觉得适合你!如果你本职是玩PF建议玩百合!如果你跟我一样玩PF就是得分的,那你可以和我一样选珊沙!这里跟小伙伴说一下,我玩PF可能在球的处理上比较独,因为我把自己定位就是得分点,但是,该传的还是要传!这个回头我在写PF高级攻略的时候再说,我写一篇主要写角色选择,时装,和技能!

训练营加点:

角色分析完了要说训练加点了!这个版本我建议大家还是两两对点,先跑动和弹跳,然后扣篮和盖帽,然后对抗和篮板!也是加到36感觉差不多先点别的能力,这里要说的是,侧重点不一样,点的方法不一样,我还是把自己定位在得分点,所以这样去点,有的小伙伴觉得篮板需要保障,也可以先去点对抗篮板!这个都是看个人喜好,还是那句话适合自己的就是最好的(跟找老婆一个道理)!我又突然想到新PF有中投的能力,所以这里也要提醒玩PF的朋友们,可以适当的去点中投能力!

时装选择:

时装的话,珊沙和百合都是以扣篮为主,所以上衣发型加扣篮没有争议,裤子鞋子由于改版之后篮板盖帽的削弱,我建议大家点跑动,现在没办法远距离盖帽,所以你把跑动点上去适合贴身防守!饰品加对抗或者盖帽,这个也看自己喜好了!

技能搭配:

最后是技能,这个我觉得PF六个空,大力篮板,大力盖帽,卡位,灵巧扣篮,这4个技能没有什么争议,就在最后两个空上是装补篮,补扣,还是快速投篮了!我觉得如果玩新PF有必要把快速投篮加上,而对于我这样只用灵巧得分的就无所谓了,大家还是看那个适合自己吧!

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