接触过《仙之痕》手游的玩家,大多第一印象是“卖萌”的宣传形象,深入之后才了解,这其实是一款集合了亚洲神话的创新型文化卡牌手游佳作。当前市面上如果仅凭所谓的“卖肉”噱头其实已经很难再吸引到玩家了,因此卡...

接触过《仙之痕》手游的玩家,大多第一印象是“卖萌”的宣传形象,深入之后才了解,这其实是一款集合了亚洲神话的创新型文化卡牌手游佳作。当前市面上如果仅凭所谓的“卖肉”噱头其实已经很难再吸引到玩家了,因此卡牌手游创新在当下刻不容缓,随着《仙之痕》的到来,似乎给卡牌手游市场注入的新鲜的血液。

《仙之痕》创新主要是从两方面来说,一是在玩法上有所创新,再则是从故事题材上的突破;游戏在清新绚丽的跑图旅程、丰富多变的游戏玩法基础上,开发出独具特色的“阵法”系统,其亮点是当玩家进行战斗pk前配合玩家卡牌,对玩家的卡牌阵型进行加成,而这一切都是建立在没有VIP加成的公平原则之上。

更值得一提的是游戏中每一种阵法都有着独特的特性,玩家可以根据不同对手使用对应的阵法上阵,这样一来玩家们的卡牌阵容搭配思路,使一些原来看似无用的卡牌发挥巨大作用,搭配卡牌天赋技能相互连锁产生巨大加成。

游戏的另外一大创新之处自然是题材,游戏综合了亚洲各国神话,集中、印、日、韩、其他亚洲诸国的神话为一体,以中华神话为主干,以各国神话为枝干,大量采用了各国神话人物。同时也糅合了《封神榜》、《西游记》等众多古典神话小说元素。

《仙之痕》作为国内首款综合亚洲神话元素及传统神话小说为蓝本改编的全息3D战斗手游,融合了诸多亚洲神话的故事背景和经典神话小说的精彩桥段,在相应国家号召传承经典文学底蕴的同时,通过现代技术手段对神话故事本身加以全面深入创新,使古老的东方故事经过深度改良后又焕发出了年轻的光芒,并通过寓教于乐的方式谱写出当代文化新的篇章。