虽然PS4《战神4》要到2018年才发售,但这一点也不妨碍我们对游戏进度的关注。相比系列以往的作品,《战神4》进行了多处大幅变动,游戏的视角可能是玩家最直观的改变,在最近的一次采访中,本作的导演Co...

虽然PS4《战神4》要到2018年才发售,但这一点也不妨碍我们对游戏进度的关注。相比系列以往的作品,《战神4》进行了多处大幅变动,游戏的视角可能是玩家最直观的改变,在最近的一次采访中,本作的导演Cory Barlog对于游戏中的改动进行了解释。

《战神4》新演示:

Cory Barlog透露游戏视角的改动在开发组中讨论研究了许久。他个人与团队之间针对视角的改动也出现了比较大的争议,甚至游戏战斗设计师Jason McDonald单独对此进行了“闭关修炼”,经过数天的研究之后才决定采用了类似Cory Barlog要求的方式。

《战神4》制作人坚持改变视角!“奎爷”斧头背景强大

战神系列主角奎托斯一直使用的武器在《战神4》中也变成了斧头,对此Cory Barlog透露这是从游戏一开始开发就已经确定了的。围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。这把斧头并非只是简单的武器,而是连接角色和整个世界的链条,是非常重要的。

PS4《战神4》预计会在2018年春季上市。

《战神4》制作人坚持改变视角!“奎爷”斧头背景强大

《战神4》制作人坚持改变视角!“奎爷”斧头背景强大

《战神4》制作人坚持改变视角!“奎爷”斧头背景强大

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