进入后期,三围属性除了体质之外都不同程度的降低了一些增益,为此,小编带来了一篇攻略给大家,接下来就和九游小编一起来看看吧!
力量:1001-3000
每30点力量增加0.01强度
敏捷:1001-3000
每75点敏捷增加0.01强度,每100点敏捷增加1%暴击率
体质:每一点体质增加X生命(不同职业增加体质量不同)
还是老规矩,要通过数据才能证明到底是什么属性比较好。下面以我自身属性进行分析力量敏捷对比。
属性值:攻击1450 无视10% 暴击50% 强度2.45(取整) 对方1000防御, 假设我拥有3颗宝石的选取机会(150点)那么我选择力量还是敏捷比较靠谱。
1:敏捷150
增加后的属性值为:攻击1450 无视10% 暴击51.5% 强度2.47 100次攻击结果(暴伤按200%计算)
最终伤害=(1450-900)X2.47X48+(1450-900)X2.47X51.5X2=205133.5
2:力量150
增加后的属性值为:攻击1450 无视10% 暴击 50% 强度2.50 100次攻击结果(暴伤按200%计算)
最终伤害=(1450-900)X2.5X50+(1450-900)X2.5X50X2=206250
可以看出影响不是很大,但是很明显增加力量的效果会更好一些,在此基础之上,我选择更多的力量,打出的伤害会更加的多。
结论:由于看这个暴击与强度(三围可控)属性,两者相距不大,因此可以说,把暴击稳定在50%左右,强度到达2.45左右的时候,往后走叠力量很明显是更多伤害。由此可以算出我目前的属性,在于攻击无视暴击三属性的取舍之上显得很均衡,可以保证自己最大化的输出。
选取属性也是一样优中选优,但是同时也需要根据职业进行抉择,例如致命流蜀山很明显强度要优于敏捷,因为蜀山并不是靠暴击来吃饭。但是很明显的道理无名走暴击爆伤路线,暴伤的高低会直接扩大以上增加伤害的倍数,因此无名需要更多的暴击去打出高伤害。因此。
六大门派后期对于力敏选择。
少林:力敏体均可,喜欢肉点的选体,毕竟所有职业收益最高,喜欢单挑追求闷棍伤害可选敏捷,正常和尚选力量。
天煞:达到强度2.4左右的可选敏捷,未达到的先到2.4再说。
蜀山:力量首选,体质次选,暴击流蜀山可自行判断。
无名:可不用考虑力量体质,但是最好堆敏捷宝石之后强度达到2.3+
百花:力敏体均可,面对大规模团战力敏均可,55,小范围团战择优选取体质增强站场能力,单挑优选敏捷。
矮子:与天煞类似,不怎么需要体质宝石。
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