虽然都说没有充钱拯救不了的职业!如果有,就再冲一下,只要你钱冲的够多,但是对很多人来说,真的没那么多的经济能支撑他们将这个角色玩到超一线,这些职业天生就生在井道里,从未改变过,但是依然阻挡不了玩家爱他的决心!
精灵骑士
职业最初只能使用巨剑,2017年春节版本更新后已经可以使用除光剑外所有鬼剑士武器,副手是盾牌,并且拥有独特的徽章系统,精灵骑士的输出其实不俗,关键就在于她的输出方式,但是依然改变不了她的尴尬位置。
影舞者
影舞者只有转职前的两个小技能有固伤部分,其余技能都是纯百分比,独立对百分比无任何加成,力量的高低会直接影响你固伤技能的伤害,影舞的暴击伤害比较高,但是输出环境有些苛刻,对操作也有一定要求。
死灵术士
死灵基本全是魔法攻击技能,而魔法攻击技能无论是固定伤害还是魔攻百分比,智力越高,对于技能的伤害提升越多,想要死灵拥有不俗的伤害,高智力是必须要堆的, 玩死灵就得有时装才行,至少也得买那两件加释放的时装,不然就很难玩了。
召唤
召唤是混合型职业,既有百分比也有固伤,还记得当年召唤的各种传奇故事么,一身假紫小跑镇魂曲。高端的玩家会打桩可以打出各种想不出来的伤害。可是,后来召唤被削弱,被策划一脚踢进下水道,顺便把井盖压的死死的。
元素
元素的技能范围还可以,伤害也不错,但是布甲职业,怪物摸几下就死了,没时装没装备释放,移速感人,释放技能墨迹,BUFF绝对能满足强迫症的选择。
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