“我今年20,希望50岁能公测。”一位苦等DNF手游的玩家这么说道。确实,从2015年腾讯UP+发布会上公布DNF手游新作,到2016年初进行第一次测试,已经过去有一年半的时间,迎来公测的时间还是了了...

“我今年20,希望50岁能公测。”一位苦等DNF手游的玩家这么说道。确实,从2015年腾讯UP+发布会上公布DNF手游新作,到2016年初进行第一次测试,已经过去有一年半的时间,迎来公测的时间还是了了无期。那么DNF手游项目目前进展到什么程度,到底什么时候才公测呢?

DNF手游公测时间大求真 原来已经到这种地步了

其实腾讯最早开始准备代理的的并不是大家目前看到的2D版DNF手游,而是早已上线的《地下城与勇士:魂》的汉化版,这点从当初发布会上腾讯放出的宣传视频就知道了。

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于是腾讯于2016年一月份针对DNF手游悄悄进行了一次3D版的测试,当时没多少玩家知道。不过3D版的DNF手游在测试期间遭到众多玩家吐槽,在测试一星期后迫于玩家压力便早早结束测试,之后DNF手游从公众视线中消失很长一段时间。

直到半年后的DNFIP发布会上,DNF手游才得以重新亮相,并宣布下半年开启测试。换句话说就是很有可能腾讯把游戏发布了,然后觉得不行,可是箭在弦上不得不发,于是让Neople从零开始做。甚至有可能是发布之后好几个月才做出了这个决定。没想到这一测就是一年,眼下就是2017年6月了,DNF手游却还在测试。

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得益于我们玩家的努力,正统DNF手游才能一直测试至今。DNF本来就是一个2D街机风格的游戏,为什么要在移动端将它做成一个3D的游戏,明显多此一举,这也不是我们想看到的DNF手游。这也解释了,为什么两年前发布的游戏直到一年前才开启首测,因为狸猫换太子花了不少功夫吧。

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既然明白了DNF移动版为什么会跳票这么久,下面就来说一下大家最关心的问题,目前DNF移动版测试到什么阶段?短时间内会开启不删档测试吗?

大家都知道游戏测试分为几个阶段

删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档

不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。

付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。

不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。

公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。

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那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?

其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。

再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行

按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。

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