自《桃花源记》手游开服以来,宠物的选择、洗练及技能的学习一直备受小伙伴们关注。宠物是大家在PVE及PVP中重要的战友,在宠物打造的这个过程中,需要讲究什么策略?今天就来分享一下[输出宝宝]的技能数据分析(投稿by 国色天香 邓小闲)
群体输出VS单体输出的优劣
群体技能基本上是单体普攻的50%伤害,纸面上来看就是每回合150%的输出伤害(3个单位),在每个怪物的防御差不多的情况下可以这样理解;但是实际上PK中每个单位防御差别巨大,只要有一个单位打到铁板上,基本就相当于是普通攻击的输出了,而且还是分散的,因此,除了日常简单活动以外,难度较大的活动以及PK是单体输出比较好。
物理灵兽输出技能分析
物理宠物影响输出的技能是:连击、必杀、偷袭、强力(其他的效果类技能放在最后说)
连击的输出效率期望值:0.55*0.8*2 + 0.45*0.8 = 1.24
必杀的输出效率期望值:0.2 * 2 + 0.8 = 1.2
偷袭的输出效率期望值:1.1
强力比较特殊,因为加成是在基础攻击力上的。
简单的来看,一般正常加点的宝宝,70级攻击力在1600以上,这还不算极品装备等等,而强力70级只加大概100点攻击力,纸面上也就6%的加成,但实际上不是这样的,因为防御力和攻击力应该是要做一个减法,这样算下来强力的效率我估计在1.15左右(估算),很可惜的是,强力会被铁骨克制。
法术灵兽输出技能分析
法术宠物宠物影响输出的技能是:法连,法爆,法魂
法连:0.35 * 1.6 + 0.65 = 1.21
法爆:0.3 * 1.5 + 0.7 = 1.15 (法术暴击不是2倍而是1.5倍)
法魂:类似强力
说完了数据上的东西,结论是什么呢?物理宠物总的来说输出增幅更加暴力,也就是说在破防的情况下
(攻击力-防御力的值较大),物理宠物肯定输出高,这也是为什么平时活动的时候,打任务怪法宠就比较废物了,因为任务怪防御基本都是0,血量比较高,因此智力宠物很容易打造成半肉的输出宠物PK会有优势,也就是所谓法耐宠。
最后提一下效果类技能:逆击,审判,驱鬼,感知,这4个技能中。驱鬼的克制效果最强,直接是两倍攻击,审判其次,1.4倍感知和逆击1.2倍。做任务就不用说了,怪什么技能都是固定的。没什么可选的。PK的选择,审判无疑是非常重要的,可以克制各种涅槃土豪,逆击也不差,毕竟BUFF的情况还是很多的,感知最差,因为加的少不说,技能效果还能被太虚取代,而且一旦隐身结束就没有加成了。
[关于桃花源记手游]
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