多弗拉门戈拉门戈——原3亿4000万贝里的通缉犯。在王下七武海中也是特立独行的存在,有时还会接受政府的密令进行活动!个性十足的设定,加上本身实力也非常强大,多弗拉门戈拉门戈无论在游戏内外都深得粉丝们的...

弗拉门戈拉门戈——原3亿4000万贝里的通缉犯。在王下七武海中也是特立独行的存在,有时还会接受政府的密令进行活动!个性十足的设定,加上本身实力也非常强大,多弗拉门戈拉门戈无论在游戏内外都深得粉丝们的喜爱;如今这位老版强力人物也是终于迎来了自己的春天,下面就和小编一起来看看具体增强了哪些吧。

《航海王启航》多弗拉门戈增强测评

增强技能简析

大招,攻击面前敌人,造成两次伤害,并且附带击倒效果,同时可以稳定召唤3个幻象。虽然介绍简单,但大招在使用时非常不错,击倒敌人常常可以掌握主动权,尤其是搭配藤虎时,效果更加。搭配穿透共鸣时,伤害也非常可观

被动技能,增加本体和幻象的生命值,同时幻象拥有霸体效果,并且幻象阵亡后有30%的几率施放寄生线。

大招和被动技能的内容较简单,但与二三技能相辅相成,下面我们着重来分析下二三技能。

寄生线,操纵能量最高的敌人,我方可攻击该敌人,敌方不会,被操纵的敌人会攻击自己的友军,部分技能效果会被弱化甚至失效。

技能特点

1、超强控制,白胡子也无法逃脱,被寄生后的敌人能量较高,释放大招时只能打自身友军和空气,非常好用。也即可以理解为一个变相的输出技能和保护队友的技能。残局时,对手基本处于全程寄生状态,只能任人宰割。

2、稳定触发,本身释放技能即可控制一名敌人,不再是之前的几率寄生;同时依靠被动技能,每个幻象阵亡也都有几率触发,触发几率非常高,非常容易出现多名敌人同时被寄生的情况。

3、寄生的对手也可为我方服务或技能是技能效果减退,例如敌方霍金斯可为我方增加护盾;敌方毒q可为我方回血;突破杰克斯开大,非秒杀自己的队友;至于罗的大招,当然是喜闻乐见的失效了。

影骑线,开场后多弗拉门戈每一段时间随机召唤幻象,每个幻象可在10秒内为多弗拉门戈增加物理护甲和法术抗性,幻象最多存在7个。

技能特点

1、一改之前的主动释放技能,改为被动技能,每隔2-3秒即可自动召唤,即使本身受到控制效果时,战场上也会出现幻象,一旦触发寄生线,可轻松扭转局势。

2、幻象为霸体状态,只能受到藤虎的压制,即使的汉库珂和罗,也无法石化和聚拢幻象。

3、每召唤一名自己的分身,就会在10秒内增加自身双抗,中排的多弗拉门戈依靠幻象骗转向和双抗提升,生存能力明显增强。

4、开场释放技能,为多弗拉门戈带来了开场能量的突增,开场大的多弗拉门戈门槛降低。

《航海王启航》多弗拉门戈增强测评

(如图,我方并未佩戴霍金斯,却收到来自敌方霍金斯的礼物,这就是二三四技能互相配合时的逆天效果)

人物养成

1、低配的多弗拉门戈也是可以使用的,红装,洗练,珠宝增加防御的全部上,全民幻象启航。

2、晶石:

a.物理护甲共鸣,大大增加多弗拉门戈的生存能力,即使开场被控也不容易被击杀,并且稳定召唤幻象,寄生敌人。

b.能量共鸣,对多弗拉门戈的配置要求较高,750以上的能量是可以轻松抬手大的,同时也需要注意如果双方同时上场多弗拉门戈,非常容易反向大招,虽然也可以召唤3个分身,但击倒效果就无法发挥了。

c.穿透共鸣:由于分身的数量增加,大招的伤害也有较大提升,时常可以达到一锤定音的效果,但对配置的需求确实非常高,并且需要保护,例如搭配突破甚平使用。

对比护甲共鸣和能量共鸣,各有优势,护甲偏向于在平民玩家中使用,不错的生存,持续召唤幻象;在高端局中容易被藤虎压死,汉库珂也可以秒杀,能量共鸣放出大招控制敌方,才能掌握主动。

队伍搭配

1、乔兹+突破杰克斯+藤虎+多弗拉门戈拉门戈+罗

《航海王启航》多弗拉门戈增强测评

乔兹开场保护,藤虎与罗的控制,开场先手抢占优势,能量多弗拉门戈开大接续控制,幻象规模初具雏形,寄生线触发掌控战场,杰克斯开大稳定收割。

当在双方都有多弗拉门戈时,触发的寄生线纯属看脸,非酋请自行漂白,。

总结

多弗拉门戈的增强让幻象流重新回到我们眼前,生存更稳,骚扰更强,同时战斗中运气成分也大大增加,面对汉库珂藤虎的无解控制时,多弗拉门戈也更加主动,不再被动挨打;逆天控制化解突破杰克斯大招令人兴奋;并且后续的突破也会更加精彩,让我们一起拭目以待吧。

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