在《刀塔之王》游戏的世界里,一个正确的新手英雄决定往往会收获更多的利益,尤其是在开始玩一款游戏的时候,选择好的英雄培养,不仅可以可以使你在短时间内收获更多,还可以避免大量资源和时间的浪费。这里小编介绍...

在《刀塔之王》游戏的世界里,一个正确的新手英雄决定往往会收获更多的利益,尤其是在开始玩一款游戏的时候,选择好的英雄培养,不仅可以可以使你在短时间内收获更多,还可以避免大量资源和时间的浪费。这里小编介绍几个前期英雄给各位玩家:

英雄:撼地神牛 初始属性:攻击:51 防御:10 生命值:568 魔法值:208 速度:12 技能1:沟壑 技能介绍: 撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,对一排敌方单位造成魔法伤害和晕眩。 效果: 对一排敌方单位造成125/175/225/275/440/700/1120魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。 技能2:回音击 技能介绍: 发出震荡波对敌方全体造成物理伤害和并眩晕。 效果: 对敌方全体造成320/410/500/590/945/1510/2415点物理伤害,眩晕3/3/3/3/3/3/4回合。 推荐理由: 撼地神牛技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有眩晕,技能提升至2-3级后攻击非常可观。两个技能都具有控制能力,也是它与众不同的地方。
英雄:沙王 初始属性:攻击:51 防御:13 生命值:492 魔法值:208 速度:12 技能1:掘地穿刺 技能介绍: 沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害和眩晕。 效果: 对一列敌方单位造成100/160/220/280/450/720/1150点魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。 技能2:地震 技能介绍: 引发地震对敌方全体造成魔法伤害,并降低其速度。 效果: 对全体敌方造成330/440/550/660/1055/1690/2700点魔法伤害,降低20%的速度,持续3回合。 推荐理由: 沙王的技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有减速作用,技能提升至2-3级后攻击非常可观。
英雄:影魔 初始属性:攻击:38 防御:10 生命值:435 魔法值:234 速度:15 技能1:毁灭阴影 技能介绍: 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对一列敌方单位造成魔法伤害并增加自身的攻击力。 效果: 对一列敌方单位造成75/150/225/300/480/770/1250点魔法伤害,并增加自身24/40/56/72/90/120/160点攻击力。 技能2:魂之挽歌 技能介绍: 召唤恶灵以均匀的角度向四周发射对敌方全体造成魔法伤害,并降低敌方全体速度。 效果: 对敌方全体造成320/400/480/560/900/1400/2300点魔法伤害以及1/1.5/2/2.5/3/3.5/4倍于自身攻击力的伤害,并在5回合内降低敌方全体30%的速度。 推荐理由: 影魔15的初始速度使得它开始就领先一步,同时第技能2的伤害高且具有减速作用,额外附加自身攻击使得它在玩家游戏的整个过程中都可以发挥出不错的作用。
英雄:半人马酋长 初始属性:攻击:56 防御:16 生命值:587 魔法值:195 速度:12 技能1:马蹄践踏 技能介绍: 猛击地面,对范围内敌方单位造成伤害和眩晕。 效果: 对范围内敌方单位造成100/150/200/250/400/640/1020点魔法伤害,并眩晕3/3/4/4/4/4/4回合。 技能2:双刃剑 技能介绍: 聚力一击,对自身和一个敌方单位同时造成伤害。 效果: 对自身和一个敌方单位同时造成175/250/325/400/640/1025/1640点魔法伤害。 推荐理由: 半人马酋长的生命值成长高,是一个天生的“肉”,技能1是个伤害高,耗蓝少,且具有眩晕效果,因此是个不错控和血英雄,在玩家成长的路线上一直可以使用。

英雄:山岭巨人 初始属性:攻击:64 防御:1 生命值:606 魔法值:182 速度:9 技能1:山崩 技能介绍: 用岩石轰炸一个区域,造成伤害和眩晕。 效果: 对区域内敌方单位造成100/180/260/300/480/770/1230点魔法伤害,并眩晕3回合。 技能2:投掷 技能介绍: 投出巨石,造成目标及其周围单位造成魔法伤害。 效果: 对区域内敌方单位造成125/250/375/500/800/1280/2050点魔法伤害。 推荐理由: 山岭巨人的技能CD短,技能耗蓝少,这是它从众多英雄中脱颖而出的原因,另外就是技能1的眩晕效果,使得它成为一个很不错的控制行英雄。但是它的速度慢,防御弱,需要大量装备来辅助。