在《巫师3:狂猎》中,我们跟随着白狼杰洛特,一起游览了一个奇幻和美妙的世界。玩家在游戏中的任务不再只是杀怪、升级、完成任务,而是感受另一个世界的风土人情以及悲欢离合。
“血与酒”DLC最后,杰洛特的冒险之旅画下了一个句号,也宣告了《巫师3》的正式完结。也许我们还有希望再次见到猎魔人挥舞着银剑斩妖除魔,但杰洛特可能就此归隐不问世事。而与他一同奋战,经历大大小小故事的玩家自然心中充满不舍。
杰洛特的故事还能继续讲述下去吗?一位俄罗斯概念艺术家,同样是《巫师》系列粉丝的Alexandra Tokaryuk给出了一个答案。他从《巫师3》的故事中收集灵感,创作出了他所设想的《巫师3》巨型资料片“欧飞尔之沙(The Sands of Ofir)”!
《巫师3》“欧飞尔之沙”
“欧飞尔之沙”的故事衔接《巫师3》DLC“石之心”的故事开头,因为在任务中误杀了欧飞尔国的王子,杰洛特被带到欧飞尔国接受审判,而不同的是在“欧飞尔之沙”的故事中杰洛特并没有被镜子大师所救,于是顺理成章他被带到了欧飞尔国。之后虽然杰洛特免遭死刑,但他必须得找到陷害王子的阴谋之源,于是一场惊心动魄的欧飞尔国大冒险开始了。
Alexandra Tokaryuk公布了许多关于“欧飞尔之沙”的概念图,其中涉及的项目之庞大,内容之详细,简直令人产生一种这就是CDPR官方续作的错觉。实话说,在看完这些概念图后,小熊我心中只有一个念头:如果真能出这样的游戏,别说是资料片,就算变成《巫师4》上市也是买买买。
欧飞尔的风土人情
“欧飞尔之沙”文明取材自现实中的阿拉伯文化
在《巫师3》游戏中,欧飞尔国是一个非常具有阿拉伯文化的国度,无论是他们的穿着还是使用的武器都非常独特,与杰洛特所生活的大陆有很大差别,Alexandra Tokaryuk将游戏中出现的欧飞尔元素与现实中的阿拉伯文化相结合,设计出了栩栩如生的欧飞尔国度。
王城如同“空中花园”
繁华的街市
游戏中建筑的设计结合了现实中阿拉伯和拜占庭的风格,欧飞尔的王城如同在空中的花园,设计理念天马行空。城市街道边上的摊贩堆积着各种装饰和家居商品,比《巫师》中的最大城市诺维格瑞还要繁华和巨大,而且充满异域风情。在城市的大街小巷里,杰洛特能够找寻到各种秘密,或者接受一些支线任务等等。虽然不知道有多少故事隐藏在欧飞尔的王城当中,但按照Alexandra Tokaryuk的设计绝对能花上玩家上百小时去探索。
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