装备是战车必不可少的部件,也是提升战力的最重要的方式之一。装备的获得渠道有:反恐特训、主线副本以及声望威望兑换。 一、 装备属性 下表是装备属性一览表: 系列 ...

装备是战车必不可少的部件,也是提升战力的最重要的方式之一。装备的获得渠道有:反恐特训、主线副本以及声望威望兑换。

一、 装备属性

下表是装备属性一览表:

系列

1号位

2号位

3号位

4号位

2件套

3件套

4件套

V

高爆弹

悬挂

发动机

装甲

生命+800

火力+66

增伤+2%,减伤+2%

K

榴弹

悬挂

发动机

装甲

生命+1400

火力+115

增伤+4%,减伤+4%

J

榴弹

悬挂

发动机

装甲

火力+173

命中率+4%

暴击率+4%,增伤+4%

F

碎甲弹

悬挂

发动机

装甲

生命+2000

火力+165

增伤+6%,减伤+6%

Y

碎甲弹

悬挂

发动机

装甲

生命+3000

闪避率+6%

抗暴率+6%,减伤+6%

R

碎甲弹

悬挂

发动机

装甲

火力+247

命中率+6%

暴击率+6%,增伤+6%

E

破甲弹

悬挂

发动机

装甲

生命+2600

火力+214

增伤+8%,减伤+8%

G

破甲弹

悬挂

发动机

装甲

生命+3900

闪避率+8%

抗暴率+8%,减伤+8%

M

破甲弹

悬挂

发动机

装甲

火力+321

命中率+8%

暴击率+8%,增伤+8%

Z

穿甲弹

悬挂

发动机

装甲

生命+3200

火力+264

增伤+10%,减伤+10%

每类装备分四个系统:导弹,悬挂,发动机和装甲。其中,导弹对应的属性是火力值,悬挂对应的是生命值,发动机对应的是生命值,装甲对应的是装甲值。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。