装备是战车必不可少的部件,也是提升战力的最重要的方式之一。装备的获得渠道有:反恐特训、主线副本以及声望威望兑换。
一、 装备属性
下表是装备属性一览表:
系列 |
1号位 |
2号位 |
3号位 |
4号位 |
2件套 |
3件套 |
4件套 |
V |
高爆弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+800 |
火力+66 |
增伤+2%,减伤+2% |
K |
榴弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+1400 |
火力+115 |
增伤+4%,减伤+4% |
J |
榴弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
火力+173 |
命中率+4% |
暴击率+4%,增伤+4% |
F |
碎甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+2000 |
火力+165 |
增伤+6%,减伤+6% |
Y |
碎甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+3000 |
闪避率+6% |
抗暴率+6%,减伤+6% |
R |
碎甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
火力+247 |
命中率+6% |
暴击率+6%,增伤+6% |
E |
破甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+2600 |
火力+214 |
增伤+8%,减伤+8% |
G |
破甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+3900 |
闪避率+8% |
抗暴率+8%,减伤+8% |
M |
破甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
火力+321 |
命中率+8% |
暴击率+8%,增伤+8% |
Z |
穿甲弹 |
悬挂 |
发动机 |
装甲 |
生命+3200 |
火力+264 |
增伤+10%,减伤+10% |
每类装备分四个系统:导弹,悬挂,发动机和装甲。其中,导弹对应的属性是火力值,悬挂对应的是生命值,发动机对应的是生命值,装甲对应的是装甲值。
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