主角
主角等级:主角等级影响武者与装备等级上限。 战斗力:战斗力影响战斗胜负,战斗力可通过角色属性、装备属性等提升。 上阵武者:主角等级越高,可以同时上阵的武者越多,最多可上阵6个。 钻石:游戏中的特殊货币,用于招募武者与购买道具。 金币:游戏中的基础货币,通过副本、抢夺、装备出售等途径可以获得。金币主要用于强化装备等。 体力:打副本需要消耗体力,通过时间冷却或食用烤鱼恢复。 精力:冒险、夺宝需要消耗精力,通过时间冷却或食用仙豆恢复。 背包:显示已拥有的装备以外的道具,及强者礼物。 设置:游戏的相关设置和问题反馈。
装备
装备获得:装备可通过打副本和开箱子获得。 装备等级:装备等级越高,属性越强。 装备强化:强化可以提升装备的等级,等级越高强化需要的金币越多。 装备洗练:可额外提升装备属性,同时激活装备特殊属性。 装备品质:装备有A、B、C、D四个品质,A级最强,品质越高,装备属性越高。 装备类型:分为头盔、武器、腰带、防具、饰品和座驾,可以提升玩家的攻击、血量、物防、气防四项基本属性,相同部位的装备只能穿戴一件。
武者
武者等级:武者等级越高战斗力越强, 品质越高升级后提升越多。 武者经验:武者需要吃掉其他卡牌和乌龙来获得经验,提升武者等级,从而提高战斗力。 武者品质:分为A、B、C、D四个品质, A级最强, 品质越高升级后基础属性加成越高。 武者武魂:攒够一定数量的武魂可以招募武者, 品质越高,武者招募需要的武魂数量越多。 武者进阶:角色达到一定等级,并积攒一定数量的进阶圣水和金币,即可进行进阶,武者进阶可以大幅提高武者基础属性,并且解锁天赋。
武者基本属性
血:武者生命值, 基础属性之一, 降为零则死亡。 攻:武者攻击力, 基础属性之一, 越高对敌人造成的伤害越高。不同武者的攻击会具体分为物理攻击和元气攻击两种。 物防:武者物理防御力, 基础属性之一, 越高受到的物理伤害越低。 气防:武者元气防御力, 基础属性之一, 越高受到的元气伤害越低。 缘分:武者与其他武者、装备之间的特殊联系, 与有缘分关系的武者同时上阵,或装备有缘分关系的装备可以大幅提升基础属性。
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