7月7日,守望先锋新英雄末日铁拳出现在我们的面前,现在许多小伙伴都摩拳擦掌,恨不得马上就玩上这游戏,那这英雄到底怎么样、强不强呢,今天小编就带给大家守望先锋新英雄末日铁拳实战介绍,让各位玩家在正式出来...

7月7日,守望先锋新英雄末日铁拳出现在我们的面前,现在许多小伙伴都摩拳擦掌,恨不得马上就玩上这游戏,那这英雄到底怎么样、强不强呢,今天小编就带给大家守望先锋新英雄末日铁拳实战介绍,让各位玩家在正式出来这英雄的时候有一定的了解。

一、枪法

末日铁拳是一个很吃枪法的英雄,也许有的玩家会感觉自身的76、麦克雷黑百合枪法很准,如果去玩新英雄应该没有什么问题。但是事实并是不所想的那样,也就是说新英雄的枪法练习难度、子弹的命中不次于黑百合与麦克雷,甚至略高。不过这里要提到一点;左键(手炮共4发子弹)不是作为主要的击杀方式,左键主要应用到与其它技能的衔接/连招(先后)、补抢,甚至收残血。

守望先锋末日铁拳强不强 守望先锋末日铁拳实战介绍

(移动中的目标预判)

二、技能

“末日铁拳”与目前英雄的技能释放/攻击形式并不类似,大家都知道士兵76的大招自动瞄准、麦克雷的大招读秒锁定人头,闪光弹范围命中等等。但新英雄的技能非常讲究命中率、预判、时机;

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(大招释放后移动室内按左键触发攻击)

针对右键(火箭重拳)而言,蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外的大量伤害,这也同样的讲究预判、甚至即时命中。不过这里注意的是在中途会被墙体、栏杆等阻挡,甚至可以被钩子、闪光弹、昏睡针等打断。

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(火箭重锤预判命中)

同时E技能(裂地重拳)比较讲究技能的命中视角,也就是说释放技能会像前方跳出猛击地面,而在游戏中,会随时出现敌人的位移情况(实例如在按E后处于空中的时候,敌人位移了。如果不及时的旋转视角就很难命中,甚至落地后超过了攻击范围。不过这里也可以预判),也就是说在按E一瞬间旋转视角命中位移的敌人尤为关键。

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(裂地重拳旋转后命中)

这里还有2个技能没有提到(被动、上钩重拳),下一项将提到。

三、连招

那么针对连招而言;比如近战左左2次攻击(手炮)+S挑空(上钩重拳)+E追击(裂地重拳)或者右键追击(火箭重拳),这里都有预判、命中、时机、枪法的共存。甚至所释放的技能命中后,自身可生成临时蓝血(类似DJ的大招),也就是说技能连招机制与连贯性的命中很影响自身的蓝血*(被动)持续长久(原血量是250,最多持续150的蓝血,共400)。这样才能在战场上更容易存活打出可观的输出!

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(蓝血与上钩重拳触发后可接E技能追击或右键)

小结:

综合上述所言,该英雄的确很厉害!也是目前公测后所出英雄中最好玩的。但操作的难度是非常高的(很吃枪法、很吃技能命中、很吃技能连招/连贯性、时机),所以真正想玩这个英雄的玩家要有充足的时间去练习、去摸索。同时本篇文章仅是通过目前PTR版本体验后的概述,这并不代表正式服或有所更改。对了7月8日PTR上已经对“末日铁拳”进行了更改,其右键距冲击离缩短到20米左右、手炮的炮弹每发炮弹恢复的比之前慢了。

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