《经典迷宫回归这是战国》是基于《经典迷宫战国》重制的游戏,玩家要在游戏中探索迷宫、获取道具装备等宝物,迷宫有着数种类,各种各样的陷阱和最深处的强敌等着玩家挑战。此外还对应本地通信对战及协力游玩。这款游戏究竟是什么样的?今天小编给大家带来了《经典迷宫回归:这是战国》图文攻略,一起来看看吧!
操作介绍:
键鼠操作:
按键 | 说明 |
鼠标左键 | 点击 |
鼠标右键 | 取消 |
回车键 | 确定 |
V | 菜单、跳过 |
ESC | 后退一页 |
上下左右键 | 人物移动 |
K | 攻击、取消 |
J | 跳跃、确认 |
M | 格挡/滑行 |
U | 法术 |
L | 跑 |
I | 切换法术 |
手柄操作:
按键 | 说明 |
start | 菜单、跳过 |
方向键、左摇杆 | 人物移动 |
A | 跳跃、确认 |
B | 攻击、取消 |
X | 格挡/滑行 |
Y | 法术 |
RB | 跑 |
LB | 切换法术 |
职业介绍:
游戏初期,玩家进行人物的性别、名字以及外貌的编辑,然后再进行职位的定义。游戏共有7种角色可供玩家选择。
武士:
使用武士刀,锤子以及长矛;主将位:全面的强大战士;随从位:高HP,可一旦做非常有用的肉盾;职业技能:超级滑行。
魔法师:
熟练使用攻击魔法或者法杖;
主将位:HP很低,但是法力很高;随从位:高法力,但是不是很能加强状态;职业技能:债务回收。
圣徒:
擅长治疗以及屠杀死灵;
主将位:能够使用治疗魔法;随从位:平衡状态;职业技能:死灵屠戮者。
邪恶的牧师:
熟练掌握防御与成长;
主将位:在魔法阵内的附从会成长的更快;随从位:高HP,可以当做非常有用的肉盾;职业技能:忠诚。
剑士:
对任何地形都畅通无阻;
主将位:平衡状态,但是移动更加敏捷;随从位:能够给职业技能提供增益;职业技能:庭院设计师。
商人:
学习奇怪的魔法;
主将位:比其他的职业稍微弱点?随从位:也比其他职业稍微弱点?职业技能:隐藏基金。
阴阳师:
学习技能与魔法;
主将位:能够释放各种元素攻击;随从位:HP与法力都很可观;职业技能:快速施法。
此外人物到达10级,将能够进行转职,转职后你的等级会被重置为1级,但你将保留多有学到的魔法阵、技能以及魔法,还有你的一部分属性也会被保留下来。
你的等级越高,在特定职业中获得的经验也会越高,那些属性保留的几率也会越大。
武器装备类型介绍:
游戏中武器大致可分为八大类型
武士刀:
造成砍击伤害。如果攻击时机恰当,还可以施展3连击,造成大范围伤害。
锤子:
造成钝击伤害。普通攻击可对怪物造成部分属性削弱效果,面对钝击抗性低的敌人十分有效,按住攻击键可以蓄力攻击,可以此摧毁可破坏型的障碍物,此外还可以装备盾牌。
法杖:
中距离法术攻击。攻击分火焰、冰霜或者灵能,这取决于你使用的法杖类型。施法会消耗能量条,能量条过低时,你将只能用法杖直接攻击,法杖能量条会随时间逐渐充能。
法杖也分3种特性:1、提高SP能量球的掉率;2施法速度提升为原来3倍;3在SP透支时进行双倍SP恢复。
长矛:
长矛造成砍击伤害,中距离很有效,但在肉搏战中略显无力,可以进行2连击。
弓箭:
可造成远距离穿刺伤害,按住攻击键能进行蓄力攻击。按住攻击键进行拉弓动作,当弓箭闪光时将可以释放射出满弓,持续按键则闪光将加快,释放出更为强力的闪光箭。
使用弓箭时无法装备盾牌,并且觉醒时,充能速度会提高。
匕首:
造成穿刺伤害。使用匕首会有更高的暴击率,行走与奔跑速度都将提升,拥有高效的近战能力,只是攻击范围近且有轻微后摇,不太适用于对抗接触造成伤害的怪物。
此外大多数匕首都能造成部分削弱效果。
飞镖:
以远程手里剑的方式造成穿刺伤害。连续攻击比弓箭更快。
镰刀:
造成砍击伤害。攻击后摇很长,可攻击成排敌人,是唯一一款能割草的武器,所以使用时最好兼顾周围环境。
另外还有两种类型的装备:
盾牌:
进行格挡时,防御力和抗性都将提升,护盾有耐久度,回村庄后会自动加满。
盔甲:
无视性别,谁都可以穿戴。
魔法阵介绍:
魔法阵:魔法阵是指随从协助支援主将用的阵形,更换装备、技能、阵形、站位都在魔法阵中进行。
小格子中可放置对应类型的神器,随从负责激活与之连结的神器从而提高主将属性,神器的激活也将消耗一定量的魔法值。
随着游戏的进行也将陆续解锁出各种不同的阵形。人物的站位也各不相同,随从基于他们的站位吸收来自上下左右方向的伤害。
受伤时,将优先扣除最外侧的随从血量,如果受攻击方位没有随从,则伤害会在所有随从中分配,当随从死亡时,与之连接的神器属性加成效果也将消失。
此外要改变魔法阵的话只能在村庄中进行,所以战前要做好调整准备。
属性介绍:
角色的各项属性介绍
等级:角色当前等级
HP:生命值
SP:使用魔法或技能时需要SP
SP预支:SP透支的能力,能在你SP非常低的情况下使用。
法力:用来激活神器
经验:获得经验提高等级属性
攻:攻击越高,物理伤害越高
防:防御越高,所受物伤越低
力量%:代表武器能力,如果过低,不管你攻击多高,都只能造成少量伤害
行走:行走速度,越高越快
奔跑:奔跑速度,越高越快
暴:物理暴击率
预延时:武器前摇
后延时:武器后摇
护盾防御:盾牌的防御能力
护盾抗性:护盾耐久度
弓箭填充:弓箭的普通蓄力时长
弓箭高级填充:弓箭的最大蓄力时长
斩击抗性:抵抗斩击的能力
穿刺抗性:抵抗穿刺的能力
钝击抗性:
火焰抗性:抵抗火焰元素攻击的能力
冰冻抗性:抵抗冰冻元素攻击的能力
魂抗性:抵抗灵魂元素攻击的能力
护盾斩击抗性:用盾牌进行格挡时,对斩击抵抗的能力
护盾穿刺抗性:用盾牌进行格挡时,对穿刺抵抗的能力
护盾钝击抗性:用盾牌进行格挡时,对钝击抵抗的能力
护盾火焰抗性:用盾牌进行格挡时,对火焰元素抵抗的能力
护盾冰冻抗性:用盾牌进行格挡时,对冰冻元素抵抗的能力
护盾魂抗性:用盾牌进行格挡时,对灵魂元素抵抗的能力
地牢迷宫介绍:
地牢每一章节的开始前,在村庄北边走上一个阶梯就能遇到不安的灵魂,与之对话触发剧情,会解锁新的迷宫。
游戏总共有10个章节,每个章节有5个不团的迷宫需要探索。
迷宫中有许多怪物,怪物会有视野范围,它们会攻击处在它们视野范围内的玩家。
打败怪物可以获得金钱、SP回复球或者道具装备。
怪物的属性很大程度上取决于它们的颜色。
黄色:普通怪物
绿色:为高攻击怪物
白色:高血量高防御
红色:弱点冰,能把火属性攻击转化为治疗
蓝色:弱点火,能把冰属性攻击转化为治疗,且与其接触后会滑行,增加操作难度。
黑色:太强了,看见就赶快逃跑吧!
其实不一定要把图中全部的怪物杀光,你也可以选择绕过它们,只是出现大门标识的怪物时,你只有击败他们才能打开一些大门。
地牢中会有很多陷阱,踩到即会触发陷阱,且不同陷阱会有不同效果,陷阱会被激活数次后消失,或者你也可以用跳的方式来越过陷阱。
宝箱:能开出金币与装备。一些宝箱会重复出现多次,而有些只能打开一次。
地牢中还有各色的机关,启动后会打开对应颜色的大门。
地牢中按菜单键能显示你当前所获得的经验值、装备。
迷宫中途放弃战斗或死亡,金币与经验将会减半,所获得的装备也将消失。
阿卡努斯神殿:
商店:
商店中你可进行武器、盔甲、盾牌、神器以及强石的买卖,也可通过迷宫探索、打怪或任务的方式来获得这些物品。
铁匠铺:
可以进行武器的打造,为其赋予头衔提高属性。
关于头衔:头衔是指出现在装备和神器上的特殊效果,装备能附带至多4个头衔,而神器只能有1个。
高级别的魔物或者强力魔物会掉落拥有高等级头衔的装备或神器。
头衔的赋予需要消耗KO点,玩家通过击败怪物,会不断为当前武器累积KO点,KO点的多少与怪物等级相关。
所能添加的头衔类型也将依据你的武器来决定,不同武器能到造出的头衔也不尽相同。
城堡:
城堡中你可以进行“墙石”的放置,增加人物属性,就好比是镶嵌符文的意思。
“墙石”分五种品质,垃圾、低、中、高、完美。镶嵌低品质的“墙石”有可能会导致负面效果。
处理负面效果通常有二种方法,一种是“翻新”,击碎“墙石”,石头消失后负面效果也随之消失。另一种是“修理”,这会移除负面效果,且石头也会完好无损。
镶嵌完成后,点击菜单键能看到当前“墙石”加成效果。
旅馆:
你可以在旅馆中见到各种各样的NPC,还可以进行线上游戏以及音乐制作,下面介绍旅馆中的几个重要NPC功能。
(1)游戏记录
记录了当前游戏的时长,获得的“增幅”道具的数量,当前的武器装备,以及其他各种类型地牢的游戏记录。
(2)排行榜
线上查看各地玩家的迷宫通关时间排行。
(3)旅馆内NPC的位置摆放
使用方向键摆放队伍中其他角色在旅馆中的位置。
(4)音乐
游戏中有许多音乐家NPC,你对音乐进行导入、修改、保存、删除等操作。
(5)关系图
你能够选择不同的角色,以及主题来赋予他们之间的某种关系。
(6)线上游戏
在前台处,你能创建多人联机的模式,可以是多人合作模式,也可以是多人竞技模式。
合作模式:与其他玩家组队战斗,在最小时间内击败BOSS。
分数取决于你的战斗表现,如果你击败了BOSS,分数提升10%。若是被打倒,则减少10%。打开一只宝箱,提升30%。
对抗模式:与其他的玩家PK对战,高分者获胜。
(7)点唱机
这里你可以切换播放已获得的音乐。
神社:
主要功能介绍:
(1)游戏说明
给新手的一些指引
(2)交朋友
能够创建、编辑、删除当前的所有角色。
(3)自定义系统
能够用画笔对人物面部、武器装备以及背景进行自定义编辑
(4)拍照
能把你创作的人物、武器装备的形象分享给其他玩家使用。
(5)更换职业
前面的职业介绍已对此做过说明。
此外阿卡努斯神殿中还有澡堂、宅邸、空房子,抽空逛逛与里面的NPC对话或许会有所发现。
声望与迷宫类型:
声望:
声望的获得:
达到地牢的通关最佳时机能提高声望。
另一种方法是通过完成建议栏中的委托任务获得声望,任务中的声望有且仅有一次获取的机会。
任务委托:
城堡门外建议栏中有着许多任务,大多都是打怪、搜集、极速通关类型。
完成任务后可获得金币、经验、装备等。
任务可重复完成,多劳多得,除了声望奖励只能获取一次。
声望高了去城堡中与大名对话会得到嘉奖:
5声望:奖励1金币。
10声望:铁匠铺中开启头衔商店。
30声望:获得“增幅”神器,它能使神器的增益效果倍增。
50声望:神社中开启黑店功能。里面能买到“增幅”神器、声望、甚至是更高级的职业与魔法阵。
随着声望的提升,还能解锁更多意想不到的东西。
70声望:可以购买稀有品质的盔甲。
150声望:可以购买稀有品质的盾牌。200声望:解锁致命的自由迷宫。
300声望:解锁更恐怖的自由迷宫。
500声望:解锁更困难的自由迷宫,所有的防御和道具效果失效。
700声望:可以从隐藏商店购买一张许可,将自由迷宫锁定至777级。
1000声望:你可以前往竞技场,前往城堡拜访竞技场管理员。
1300声望:你可以在隐藏商店购买一张许可,前往高级的竞技场。
1600声望:你可以前往浴池的迷宫。
迷宫类型:
1、额外迷宫地牢:
除了通常的故事模式地牢迷宫外,还有额外的副本关卡,开启条件是打败剧情章节BOSS。
额外关卡总共10个关卡,也是每个章节对应5个不同迷宫。
在这种迷宫中的怪物更强大,掉落宝物的稀有程度更高。
2、随机地牢:
通关第四章第一节后开启随机地牢。随机地牢分1路地牢和3路地牢。
(1)1路地牢:
地牢多达99层,怪物等级会随关卡推进提升,道具与稀有头衔的掉率在各层中也各不不同。
迷宫中会出现数个通往下一层的大门,大门有五种类型:
赌徒之门:进去后会发生好的或是坏的事情,一切看运气。
天使之门:道具和稀有称号掉率更高,同时还能恢复HP/SP。
恶魔之门:进入时会发生坏的事情。有时也会转化为天使之门。
地狱之门:进入时会出现糟糕的结果。有极低概率也会转化为天使之门。
(2)3路地牢:顾名思义,3路地牢是由3个随机地牢组成的大地牢,每个地牢通过“过室”连接而成。
3路地牢除了有与1路地牢相同的五种大门外,还有其他5种类型大门:
普通之门:只会出现在普通随机迷宫中,有极少的几率产生糟糕的效果。
(下面3种出现几率极低)
深渊之门:只能通过审批之门转化出现。出口率和过室将会变为随机波动。
暗黑之门:把你送到及危险的“暗黑区域”。
BOSS简介:
下面对主线剧情迷宫中的BOSS做一下简介:
第一章:
BOSS是个大鲶鱼,挺弱的,受伤后会躲在水中(无敌状态),过会就会钻出来,使用长短武器、法杖看好时机均可轻松击杀。
第二章:
BOSS是八歧大蛇,其实也挺弱的,物理防御偏高,他的位置与攻击方式都是固定的,所以你可以带个法杖就能站撸了。
第三章:
BOSS是妲己,她主要通过在人物地下施放4个岩浆进行攻击,只要通过不断走位躲避,使用高攻击的武器,例如匕首,然后伺机从BOSS背面或侧面攻击即可。
第四章:
BOSS是风神,3个BOSS,嘴吐狂风,使用高伤害的武器或法杖,注意好走位,还是挺轻松就能击败的。
第五章:
BOSS是8只小妖怪,和普通小怪一样,只会近战,除了数量多点外,并不是十分的强大,你可以使用法杖的多重普通攻击,或者镰刀进行快速收割。
第六章:
BOSS是4只普通的土蜘蛛,会吐出蜘蛛网,被击中后会减移速,正面对它造成的伤害很小,要从侧面或背后来击杀他们。
第七、八章:
没有BOSS,打完出现剧情对话。
第九章:
明智光秀为开启地狱之门幻化成BOSS,这个BOSS和之前遇到的中型怪差不多难度。
它会先有间歇性地锤两下地面,然后第三下是快速的连锤两下,造成地面型AOE伤害,最好使用武器前后摇短的武器进行对抗,在它锤地的时候跳起来躲过,然后伺机攻击即可。
第十章:
地狱之门已经开启,一切都是地狱中的阎魔在捣鬼,并且阎魔有二个阶段。
本关推荐使用远距离武器对抗。
1阶阎魔有着极快的移动速度,普攻方式为极快的近战4连击,残血后会以自身为中心施放大范围的雷击与冰墙,还有跟随性的地面爆炸攻击。
可以先跟她周旋一会,等它使用雷击的时候,就有空隙接近攻击它了。
击败1阶阎魔后,现出真身进入第二阶段。
二阶阎魔不能移动,施放间歇性跟随的雷击,会以正前方100度左右扇形区喷火以及正前方90度左右的扇形3叉冰墙。
在它施放雷击时可以伺机攻击一下,他喷火或者施放冰墙时,躲在它左右手两侧补刀还可完美避免受伤。
最后在他快死的时候,会先幻化成3个1阶段的阎魔,这确实有的受了,伤害还行的话,就把握要点慢慢磨过去吧。
击败三只后,残血二阶阎魔再次现身,给它最后一击吧!
总的来说,BOSS并没有非常的难,只要练够级、刷点好装备,BOSS还是挺轻松就能过的。
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