《暗黑地牢》DLC血色法院渴血状态是什么?今天小编为大家带来了《黑暗地牢》新地图CC渴血状态的全面解析以及渴血状态的负面效果。让大家在开荒DLC时不用一头雾水。
渴血状态
首先,渴血是指特定的一系列疾病,不可通过疗养院治愈,不可被扎营技能治疗,不可被替代,可传染,角色不会得其他病,而且将直接在角色状态栏中出现,并且会根据情况发生转变,也就是最近常说的渴血的不同阶段,以下将详细介绍渴血不同阶段的效果及转化因素当然也要提一下新物品。
血瓶
血瓶是整个渴血体系的核心,效果是当一个无渴血状态的人使用,会加20压力,减8速,减10闪避。
最新改动:现在圣水对渴血与正常英雄效果一致,渴血一阶段不再减少美德概率。
实际不难看出,渴血的使用方法,无非就是卡第二阶段,喝血瓶进lust状态(晕抗加为25,流血抗削减为-10),之后回到一层,再等到第二层,继续喝血。在lust状态下,继续喝血虽然会加压,但可以极大提高战斗力。而且由于渴血的传染性,如果同时有大量的渴血,则很可能会崩盘。。。
至于传染,闲置人员不会被传染,和渴血同时在疗养院则有基础15%的概率传染,最少5%,最大38%,受疾病抗性影响。而渴血在减压建筑,则基础有20%概率传染,最少10%,最大55%,受疾病抗性影响具体的疾病抗性算法还在测试中。
墓碑
因渴血而死的人,会有特殊的墓碑。
负面状态表
vampire_crave行动时:
类别:无,数值:0.0,效果:,几率参数:32, 类别:BB队友,数值:0.0,效果:加6压,几率参数:3, 类别:换位,数值:-1.0,效果:,几率参数:2, 类别:跳过,数值:0.0,效果:,几率参数:2, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:1,职业:十字, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:,几率参数:1,职业:强盗, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%4/3瘟疫,几率参数:1,职业:瘟疫, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10命中,几率参数:1,职业:修女, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3流血,几率参数:1,职业:恶人, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:标记,几率参数:1,职业:赏金, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%2/3瘟疫,几率参数:1,职业:盗墓, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10闪避,几率参数:1,职业:神秘, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:15压力,几率参数:1,职业:小丑, 类别:攻击队友,数值:0.33,效果:,几率参数:1,职业:麻风, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:标记,几率参数:1,职业:弩手, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:1,职业:老兵, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%2/3流血,几率参数:1,职业:狗, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3瘟疫,几率参数:1,职业:憎恶, 类别:攻击队友,数值:0.05,效果:100%减4速,几率参数:1,职业:古商, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:120%3/3流血,几率参数:1,职业:鞭挞,
非自己行动时:
类别:拒绝治疗,效果:,几率参数:0.1, 类别:拒绝buff,效果:,几率参数:0.1, 类别:队友被击中时,效果:加6压,几率参数:0.06, 类别:互动物品时,效果:加6压,几率参数:0.5, 类别:解除陷阱时,效果:加6压,几率参数:0.1, 类别:拒绝扎营食物,效果:,几率参数:1,
vampire_wasting
行动时:
类别:无,数值:0.0,效果:,几率参数:28, 类别:BB队友,数值:0.0,效果:加6压,几率参数:3, 类别:跳过,数值:0.0,效果:,几率参数:2, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:2,职业:十字, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:,几率参数:2,职业:强盗, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%4/3瘟疫,几率参数:2,职业:瘟疫, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10命中,几率参数:2,职业:修女, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3流血,几率参数:2,职业:恶人, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:标记,几率参数:2,职业:赏金, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%2/3瘟疫,几率参数:2,职业:盗墓, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10闪避,几率参数:2,职业:神秘, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:15压力,几率参数:2,职业:小丑, 类别:攻击队友,数值:0.33,效果:,几率参数:2,职业:麻风, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:标记,几率参数:2,职业:弩手, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:2,职业:老兵, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%2/3流血,几率参数:2,职业:狗, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3瘟疫,几率参数:2,职业:憎恶, 类别:攻击队友,数值:0.05,效果:100%减4速,几率参数:2,职业:古商, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:120%3/3流血,几率参数:2,职业:鞭挞,
非自己行动时:
类别:拒绝位移,效果:,几率参数:0.2, 类别:拒绝治疗,效果:,几率参数:0.1, 类别:拒绝buff,效果:,几率参数:0.1, 类别:互动物品时,效果:加6压,几率参数:0.5, 类别:解除陷阱时,效果:加6压,几率参数:0.1, 类别:拒绝扎营食物,效果:,几率参数:1,
vampire_blood_lust
行动时:
类别:无,数值:0.0,效果:,几率参数:28, 类别:BB队友,数值:0.0,效果:加6压,几率参数:2, 类别:换位,数值:-1.0,效果:,几率参数:1, 类别:随机技能,数值:0.0,效果:,几率参数:1, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:1,职业:十字, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:,几率参数:1,职业:强盗, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%4/3瘟疫,几率参数:1,职业:瘟疫, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10命中,几率参数:1,职业:修女, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3流血,几率参数:1,职业:恶人, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:标记,几率参数:1,职业:赏金, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%2/3瘟疫,几率参数:1,职业:盗墓, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%减10闪避,几率参数:1,职业:神秘, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:15压力,几率参数:1,职业:小丑, 类别:攻击队友,数值:0.33,效果:,几率参数:1,职业:麻风, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:标记,几率参数:1,职业:弩手, 类别:攻击队友,数值:0.1,效果:120%眩晕,几率参数:1,职业:老兵, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%2/3流血,几率参数:1,职业:狗, 类别:攻击队友,数值:0.15,效果:120%3/3瘟疫,几率参数:1,职业:憎恶, 类别:攻击队友,数值:0.05,效果:100%减4速,几率参数:1,职业:古商, 类别:攻击队友,数值:0.2,效果:120%3/3流血,几率参数:1,职业:鞭挞,
非自己行动时
类别:拒绝位移,效果:,几率参数:0, 类别:拒绝治疗,效果:,几率参数:0.1, 类别:拒绝buff,效果:,几率参数:0.1, 类别:拒绝撤退,效果:,几率参数:0.15, 类别:队友被击中时,效果:加6压,几率参数:0.12,
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