一号位 常规来说一号位都是拿喷子的,所以一号位喷子的打法以及意识方面的东西。 一个合格的一号位要做到任何位置1V1都不能被控。 为什么一号位都要拿喷呢? 有两点。 第一点爆发强,能够在瞬...

《求生之路2》对抗模式人类站位及打法解析

一号位

常规来说一号位都是拿喷子的,所以一号位喷子的打法以及意识方面的东西。

一个合格的一号位要做到任何位置1V1都不能被控。

为什么一号位都要拿喷呢?

有两点。

第一点爆发强,能够在瞬间打出最高伤害,妹子除外。任何特感都是300血,爆头伤害更高。坦克没有爆头设定。所以一号位都是喷子。所以你的每一颗子弹都可以秒天秒地秒世界的。坦克牛除外。打喷子要学会爆HUNTER推猴子。如果你正在带节奏的时候你的拐角复活了一只牛不要使用喷子打,请上去瞄准他的头来一刀,就算你不能秒但是你最少可以砍300血,后面的就看队友的了,万一运气好秒到了呢。所以有些地方,例如C5M3下水道那里,就可以直接来一刀。

大家可以看到很多玩家喜欢开枪然后按推,这样的好处是能够快速的开第二枪,也可以防止第一枪不死的情况下把特感给推开。但是特感存在的状态下不要随意出推。

喷子作为一个队伍的核心,要学会卖血。

如果遇到面前复活的猴子、HUNTER,如果可以请尽量不要让他们跑到后排去骚扰你的34号队友。

坦克局的时候【排除地形】帮助队友卡主关键点位,例如胖子牛复活的点位,切记卡不住的点位用枪瞄准就行,千万不要让胖子喷中你任何队友。坦克压的时候可以选择打3-4喷。然后迅速帮助队友清理特感,如果坦克拍到队友的时候上去直接帮队友顶拳,不要让坦克在第一时间把你的机枪队友给拍倒。你要做的就是防住一切特感去打你的队友。就算杀不死也要让他从你面前过去掉点血。切记你的每一颗子弹都很宝贵。喷子虚血不恐怖。恐怖的是你队友虚血而你实血。

什么叫做节奏?

就是让每一波都在自己喜欢的领域里面打。

例如C2M1TANK除外总共能打6波。C2M1打完第一波然后迅速往前带,让身后的小丧尸跟着你后面,然后队友清,你负责把前面挡路的丧尸给清了。特感有15秒复活时间顶级玩家找位需要2-3秒。所以总共需要18左右。18秒的时间是你让队友走到最安全的地方。为什么是你让,因为你不走后面的人是不会走的,混野除外。或者让队友先走到安全的地方,你帮队友卡主危险的地方,如果特感打了能打的就只有你一个人。打完第一波。斜坡哪里第一选择稳一下然后上去拿近战,如果对面打了可以直接过桥。对面不打可以拿补给。补给点和桥点相对来说补给点好打太多。不管是补给点还是桥点打完第二波,第三波都是在旅馆房间哪里,房间哪里警报车你作为一个喷子可以不防,注意舌头就行。你要防的是房间里面,如果复活牛你拿的近战就有用了。复活其他特感请不要退后,直接刚。打完旅馆,然后就是第四波无救点,那个点位可以选择直接下,也可以选择慢慢下,无救点那个点位,防止舌头和牛配合在房顶把人类撞下去。你喷子要做的就是靠近队友,不要故意落单让特感打。会玩的特感不会选择让舌头去拉一个有利器的人类。你只需要靠近队友帮助队友第一时间打断舌头或者其他特感就行。第五波或者第6波就是安全屋或者斜坡。那里需要注意最后一波其实特感并不好打。先选择把丧尸清了然后慢慢一步一步的往前走。关键在于安全门最后一波,人类千万不要去房子后面卡位。你一把喷子站着门口台阶上瞄准房顶还有右边车复活就行。说到底节奏就是打完第一波18秒的时间让你随意的狂奔,让你走到你们最喜欢打的地方特感最难打的地方。让特感不得不打,如果他们不打就只能下一波地方打了。

混野其实完全靠个人实力,你可以选择成为团队的盾,或者也可以成为团队的矛。混野完全靠个人,除非4个队友都很会玩。切记混野的喷子要多看后面,自己少被控,后面复活特感尽量跑回去帮助队友击杀。坦克局,如果自己实力不是很强请不要落单。如果对自己的实力有信心可以选择落单让特感来打你,然后帮助队友减少特感的骚扰。情非得已的情况下不要选择直接用近战秒牛,最好打几下再秒或者躲开。混野喷子记住一个道理先自保再救人!打完一波15秒的时间你可以随意的落单,但是15秒一到,要么帮助队友卡位置,要么靠拢队友。

怎么练喷子?

喷子每一颗子弹都很重要,所以对于枪法有很大的考验。喷子只需要练一点就是甩枪。

打完特感清小丧尸的时候,可以用甩枪来清。练出一个肌肉记忆以后就很好打了。正常瞄准的话玩机枪的时候也可以练习。

二号位

二号位通常选择机枪。

实力是最重要的部分,其次才是选择卖队友。

特感打你的时候往队友身边靠退到队友身后,然后特感打你队友然后你秒救。大家要记住一个道理,混野局特感除非是会玩的,否则都是打最近的人类,不会打人类身后的人类。还有就是走一些非常安全的位置,那些位置他要选择打你的话会被你的队友打的很惨,或者特感根本打不到的地方。

那么机枪的枪法怎么练?

多打小丧尸。特感打完一波,然后走一号位多清丧尸。时间久了枪法就上来了。

如果一号位不给力,你可以试试机枪打一号位,练习一下自己的集火和防控,走位。经常面对2个以上的特感打你。时间久了心态,反应,意识,走位,枪法上来了,你还会害怕1个或者2个特感打后排的你吗?不存在的。面对危险的东西越多自己学习的越多。一个经常被温室养大的武士和一个经常刀口上行走的武士,的鲜明对比。

二号位要做到反应快、集火狠。随时跟着一号位,在某些地图的定位置可以1-3站位,例如C2m1桥底。

二号位的任务就是帮助一号位快速清丧尸,而且每一波进攻前都要有足够的子弹帮助一号位集火所有特感。二号位要帮助一号位去击杀或者推开一号位漏掉的特感。基本上二号位的集火一定要很凶。

如果舌头拉你的一号位,请什么都别管,快速的把舌头打断。一号位被控需要迅速的解救队友,但是也需要防止其他特感来进攻你。

如果三、四号位复活了2个以上的特感,二号位就变成一号位,可以选择不看一号位,转身帮助三、四号位快速解决特感。

顺便提一下,能用近战砍牛的情况下就用近战,相对来说你砍了300血后面2把机枪集火会更快。

总的来说你和一号位是兄弟,永不分开。危险地方兄弟站出来,另外一个兄弟去找同伴,3个同伴掩护一号位。度过难点。一个好的二号位可以和一号位可以组成最好的盾和矛。

如果是混野局的话,只有1个位置——一号位!你要做的就是防控、保血、集火救队友。可以选择性的卖队友。让特感打队友,然后救队友。或是遇到TANK时采用英雄型打法,落单让特感打你一个人,特感不打你就可以疯狂集火TANK。一个特感控不住你,花费2个特感控你其他3个队友只需要对付一个特感和一个TANK。但是也不要落单太远,落单在TANK拍不到你的身为就行,就算被控队友也可以救。

小技巧:牛从你身边撞过去,刚好你身后有墙。可以在牛撞到墙的一瞬间按空格跳起来取消被震的硬直。打爆自己身边胖子的时候跳起来打爆也可以取消硬直。顺便说,准星瞄准特感会复活的地方永远比你反应过来然后去瞄准的快。以及打TANK的时候要随时向后看一下有没有小丧尸或者特感来打你。

三号位

三号位机枪相对一二四号位来说是最安全的位置,也是需要意识很强的人来打的位置。

因为三号位是最安全的,能够做的事情是最多的。是选择帮助一、二号位杀特感,还是选择帮助四号位杀特感,需要三号位来做出判断。

比如一、二号位出现了一个HUNTER骚扰,三号位帮一、二号位去打HUNTER,突然四号位后面复活了舌头拉到四号,牛撞口水跟。问题就来了,是四号位走位不行,还是因为三号位去输出前面的HUNTER造成火力不够?

所以需要意识到,如果前面就一个特感复活,三号位要判断哪个特感对前排的威胁比较大,再去选择是否帮助一、二号位提升火力,如果前排就复活了一个猴子或者HUNTER,可以选择不帮忙集火,关注队伍后面的复活位,前面也说了一、二号位不要让特感去骚扰你们的三四号位,就是这个道理。

三号位集火也必须厉害,后面复活特感要和四号位快速的解决。如果一二号位出现2个控人的特感,可以选择不管四号位,帮助一二号位解决前面的特感。所以三号位是支援类型的,哪里需要支援哪里就会多出一把机枪。

四号位

四号位的机枪比较特殊,可以随时和三号位转变。也不是大家说的四号位就要一定防住后面的所有特感,该怂还是怂,拉开与特感的位置,与三号位进行火力输出。但是四号位一定要把一些威胁点位卡住,因为要给三号位一个输出环境,就是在三号位后退的时候后面一定要有足够的走位空间。

四号位也不能太落单,其实就是要给三号位一个非常安全的空间。一般特感都是打一二号位,如果一二号位走过了危险的地方,这个时候特感还不准备进攻,那你们三、四号位就要注意了。这种情况一般是某些特殊点位(比如C5M2开机关门的空降点位)或者只有三四号位是绿血的时候才会被针对。

怎么防止针对呢?比如C5M2开机关门的空降点位,让一号位先过去,如果特感没有打的话,二号位就变四号位,三号位变二号位,四号位变三号位。这种打法是一、二号位都是虚血的情况下才打的,如果4个都是绿血那就三、四号位变一、二号位。一、二号位变三、四号位。说简单一点就是:四号位要怂而且枪法不能太差,意识也要好。

如果遇到TANK的话,没有站位区分,狭窄房间里机枪就是一个整体。但是如果是需要退的情况,四号位就一定要卡位置,等坦克压的时候再和队友抱在一起。

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