碧蓝航线鸾和凰全方位评测,跟随碧蓝航线小编来看看这个航母在各个方面的情况如何。
满级面板属性
耐久5500/5633
防空285
航空368/366
机动32
装填114
战斗机数量3
轰炸机数量2
鱼雷机数量3
技能评测
先手必胜
技能简介:缩短第一轮加载时间,一级为20%,满级为50%,每级约3.3%提升
详情:这个技能奠定了赤城加贺在目前竞技场中主流的地位,满级毕业的情况下赤城加贺大约13秒就能起飞(根据飞机种类不同强化程度不同技能不同一般在13-15S之间),而往往这种时候双方前排的战斗都尚未结束,可以帮助你快速的击杀对方前排而去骑对面后排的脸,从某种意义上来说也是个很恶心人的技能,演习正是因为它的存在,让许多后排不仅限于航母没有了上场的机会,在毕业赤城与加贺同场的情况下,你很难用其他后排阵容去击败她。同时,因为航母的二轮突破使得她们的机库这个技能的鸡肋副作用也消失了,可以快速的储存两轮航弹,用于集火爆发boss。
一航站
技能简介:提升15%的航空性能,满级为35%,每级越提升2.4%
详情:如果说仅仅有一技能的情况下还不足以奠定赤城与加贺的竞技场地位,那么这个二技能则是进一步稳固了她们两的霸主地位,使得赤城加贺不管拥有了强先手的情况先还能对对方造成毁灭性的打击/击杀。然后在初次接触到这个技能的时候,可能大部分看官与我一样理解了一个误区,那就是这个技能是增加航空值的,但实际面板上说的是增加航空性能,在进行测试的时候发现并不是单纯的增加航空值,由于目前航空值对伤害的影响推测并非完全线性增益,这个技能的实际效果是增伤了35%。既最终伤害提升了35%,作用于全空袭,既提升一轮二轮伤害以及鱼雷机伤害。但是不作用于舰载机防空伤害。 在航空值对航母伤害还没有具体的公式之前先暂且这么认为,如果是线性增伤的话,则到时会进行修改
推图
赤城加贺的一技能先手必胜的表现可能没有在演习中那么强势,但是实际上也有着不俗的作用。如果是在攻坚开荒方面,赤城加贺的一技能可以使得他快速储存两轮起飞,(第一轮并不一定是储存完了就要用,第二发的cd虽然久了但是总体时间较其他航母仍然是提前的。),可以进行大量/高级敌人的清理,但是真正让赤城加贺在推图中也能大方异彩的原因还是她的二技能,一航战,这个技能比我当初设想的效果还要好,35%的固定增伤可以说是所有航母技能中最稳定的增伤技能了。自律方面,在捞船的时候赤城/加贺的一技能,能好了就放也能让过图速度有着不小的提升,自律一些碾压图的时候效率是非常的高的。
演习
其实我都不大想提这个,这个版本来说吧。竞技场大概叫做有吃喝,无吃喝。- -!嘛,玩笑到这里,赤城加贺的一技能可以说是为了演习量身定做的,先手必胜!从名字上也很能理解,在当今版本,毕业的赤城加贺因为其二技能的强力加成,在一轮的轰炸之后,敌方很有可能尸骨无存,对面的CV,BB还没起飞,开炮的情况大有存在,所以目前竞技场的趋势已经慢慢的演变为吃喝对吃喝。但是吃喝阵容比较惧怕的一点就是前排骑脸,如果在第一次空袭之前你的前排倒了或者你面对的吃喝阵容前排倒了,因为航母的特性,吃喝阵容很可能在接下来的一段时间内都没有还手之力。
综合评价
赤城和加贺可以说是纯粹航母作用的极致了,在当前版本进攻方面在目前来说无可匹敌,虽然与企业都是111型搭载航母(既一战一轰一鱼),但是因为突破的不同,并未增加轰炸机而是增加了鱼雷机,导致实际战斗力可以说比企业更强,如果说非要练三艘航母的情况下我的选择一定是赤城加贺光辉,唯一唯一唯一最大的缺点大概就是获取难易度,不过还是给看官们提个建议,在53级之前如果没有获得赤城和加贺,建议死在3-4,53级之后由于3-4提督经验减半可以酌情考虑,不过目前版本后排推荐入手度可能高于一切船,不管从推图还是演习来说这两艘船的实用度实在太高了。如果获得了,建议趁早突破强满,无论是演习和推图她两都将是一大助力。 恩 我3800次出齐的,看官们有个准备吧,感受下非洲人的愤怒
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