《文明6》中的波兰无论从特性还是领袖能力来说都是个值得玩家探究玩法和套路的文明,那么波兰神级盘古开局该如何取得文化胜利呢?今天就为大家带来一篇“hitch0211”分享的《文明6》神标盘古波兰208T...

《文明6》中的波兰无论从特性还是领袖能力来说都是个值得玩家探究玩法和套路的文明,那么波兰神级盘古开局该如何取得文化胜利呢?今天就为大家带来一篇“hitch0211”分享的《文明6》神标盘古波兰208T无战文化胜利简易战报,一起来了解一下吧。

《文明6》神标盘古波兰208T无战文化胜利简易战报

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巨作图+商路显示。

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大本钟后5W金币买穿所有大商,差一点拿到玛丽。

这把走的文物路线,铺了9城。100T前除了基建和工业区外什么都没有,100T后开始补学院和剧院,最后才是商业区。科技是直奔工业化→电脑→银行业→经济,文化是直奔商人共和国→人文主义→自然历史→文化遗产→选举权→社交媒体。

这里注意前期造兵要看情况来,要多和AI交易,用奢侈换他现金,开个边,通个商,一边好感就上来了很快就宣友了。就选不宣友,AI现金都被换了不会有多少兵的。

文化胜利不要走美术馆,所有城都造博物馆才是真理。文物挖的快,比伟人来的更快,而且容易主题化。

艺术品可以交换AI的著作,正好弥补我们的著作槽。和所有AI开边可以+25%旅游,连商路配合政策可以+100%旅游输出。

前期没有剧院的话,就要用铺城+基建的打法,优先工人开发地块,把人口和产能提上去。前期区域加成太少了,而1人口能产出0.7科研0.3文化+地表产出。而且人口快速涨到7人口能拍第三个区域,100T左右再砍丛林沼泽,收获大米小麦什么的涨到10人口,区域锤子能少很多。人口够了就全上丘陵和伐木场,这时候再锤区域建筑就快多了。

要做到让AI不主动打你,就要卖奢侈给AI,换他现金,交易要自己吃亏一点,这样AI的好感就上来了。再开个边什么的,AI基本就宣友了。如果不宣友,AI没现金的状态下也升级不了什么兵,兵力不足就不会打你。

著作的话,因为这里我是挖文物的,所以用艺术品换了著作。我208T就有1300多旅游输出,一回合9.3个游客,就算AI有500包,我也只要30T就能满游客,后面拿了文物大科输出更高。

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