《迷踪轨迹》(A Trail)是一款 2D 快节奏跑酷游戏,预计将于8月以付费游戏的形式登陆安卓和 iOS 平台。 慢着,别一看到跑酷游戏(runner)的名头,就想撤了。跑酷游戏确实伤了很多玩...

《迷踪轨迹》(A Trail)是一款 2D 快节奏跑酷游戏,预计将于8月以付费游戏的形式登陆安卓和 iOS 平台。

慢着,别一看到跑酷游戏(runner)的名头,就想撤了。跑酷游戏确实伤了很多玩家的心,但是,《迷踪轨迹》却有着不一样的处理手法。尽管游戏一开始带来的观感似曾相识,当你了解到游戏的别出心裁的设计后,你会发现它“其实还是有点意思”。

游戏的美术设计并不出彩,甚至很平庸。游戏的角色是一块“墨迹斑”,它有着特殊的能力,能够随着环境而扩大或缩小。当它变得越大,移动速度就会放缓;反之亦然。《迷踪轨迹》只是在形式上保持了一直前行的概念,严格来说,它其实是一款跨越障碍的平台跳跃游戏。玩家要灵活运用墨迹的变形能力,掌握好变形的要领,这样才能帮助你又快又好的通关。

我可以变大又变小,还能一直不停跑

游戏的节奏非常快,一些障碍的设计也非常有意思,充分与墨迹斑的特性相融合,玩起来相当的刺激和惊险。

据悉,《迷踪轨迹》将由七个章节组成,每一章包含两个世界,而每个世界又将提供5道关卡。玩家想要顺利玩通关,那就得掌握好技能,穿越漫漫的70道关卡。

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