游戏独占不是新闻,在游戏主机几十年来的竞争里,平台独占的大作一直是各家厂商保证主机销量的法宝,历史一再证明了确实有很多玩家会仅因为想玩一款独占游戏而购买特定主机。 那么将“独占游戏”这一套搬上新型平...

游戏独占不是新闻,在游戏主机几十年来的竞争里,平台独占的大作一直是各家厂商保证主机销量的法宝,历史一再证明了确实有很多玩家会仅因为想玩一款独占游戏而购买特定主机。

那么将“独占游戏”这一套搬上新型平台——手机,特别是安卓手机时,情况会一样吗?

华为荣耀手机法国官方推特在不久前发布了一条关于“独占游戏”的推,育碧《刺客信条:大革命》的改编手游将在华为荣耀9手机上限时独占发行,独占时间长达6个月。

安卓手游也能玩独占,《刺客信条》将出华为特定机型独占手游

这次手机独占的形式相当特殊,它并非因只有iOS版而形成的“苹果独占”模式,而是即使同品牌,同系列的其他手机也没法使用的单机型独占。通常来说,使用APK安装包的安卓游戏不太容易做到独占,但它在技术上确实是可行的,也有过先例,比如KONAMI的音乐游戏《Jubeat》的安卓版就限定索尼手机才能使用,不过《Jubeat》尚有iOS版本,还没有如《刺客信条:大革命》手游做的这么决绝。

独占游戏在主机领域是软件开发方与硬件开发方双赢的举措,主机销量会促进独占游戏的发售,而优秀的独占游戏也会反过来促进主机销量。将这一套流程搬上手机,理论上来讲其实是可行的。

现在的智能手机,特别是较为高端的安卓机型在硬件性能上已经远超了上世代掌机,但绝大多数手机游戏却需要考虑更广的适配范围主动迎合使用相对较低档手机的用户。相对于主机游戏来说,这种开发方式掣肘之处会更多,会让制作者无法全心全力的在某些方面发挥到最好。手游特定机型独占如果能发展成气候,或许会改变这种尴尬的局面。

不过横版动作模式的《刺客信条:大革命》改编手游无论从IP量级还是游戏质量上来说离那种“为了这个游戏我要买这个手机”的独占游戏都还有不少距离,这一作独占与其说互相促进销售,不如说是给肯买华为新手机的用户的额外福利。

不过假如未来真正有什么重量级IP,做个假设,比如《精灵宝可梦》的第八世代正作(可能性姑且不论)出在手机平台,并在某种机型上独占,你会有为了游戏购买特定手机的欲望吗?

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