《黑色沙漠》这款沙盒游戏从制作时期开始,就受到了国内玩家的密切关注,时隔五年终于准备在中国上线了!制作人金大一先生为我们分享了未来国服的内容以及游戏未来的一些计划,感兴趣的小伙伴快来看看吧! ...

《黑色沙漠》这款沙盒游戏从制作时期开始,就受到了国内玩家的密切关注,时隔五年终于准备在中国上线了!制作人金大一先生为我们分享了未来国服的内容以及游戏未来的一些计划,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

《黑色沙漠》制作人以QA形式对“国服”未来做出回应

Q:时隔五年之久,这款游戏终于准备推出国服,不知道这次您为什么选择了由蜗牛代理了这款游戏呢?

A:过去四年,我们也在积极接触中国的合作伙伴,期间也有多家厂商表示兴趣。对此我们也在摸索,希望能够找到一家有丰厚发行经验的合作伙伴,来确保《黑色沙漠》在中国市场的良好发行。最终判断下来,蜗牛游戏拥有多年的发行经验以及卓越的研发能力,并且在很多方面与我们达成了共识,所以双方一拍即合,确定了《黑色沙漠》国服的合作。

Q:这次游戏由蜗牛代理,不知游戏是否会以原版的形式呈现给玩家,还是会允许蜗牛修改一些游戏内容?这些都是老玩家比较关注的内容

《黑色沙漠》制作人以QA形式对“国服”未来做出回应

A:《黑色沙漠》是一款提供了庞大不间断内容的游戏,刚开始接触的话,有可能因为不适应而感到游戏比较难。游戏情报与内容如果一次性开放太多,在熟悉游戏之前玩家可能会不知所措。

根据过去在其他国家、地区的发行经验,我们会与蜗牛游戏协商,制定最效率的版本更新计划。目的是为了让更多玩家可以更好的体验游戏,对于体验过海外服的玩家来说,也许会感受到国服前所未有的更新速度。以这样的方式保持积极更新,在适当的时间达成版本同步,自然会与海外服的内容相差不大了。虽然基于上线时间的早晚,会导致各个地区初期版本的较大差距。而这也成为我们运营上的终极目标,即减少各地区版本差距,并最终实现全世界版本同步更新。也许国服在不删档的时候,所有职业就都能开放并且觉醒了

《黑色沙漠》制作人以QA形式对“国服”未来做出回应

Q:目前韩服是道具收费模式,而台服则是买断+道具收费模式,这次《黑色沙漠》国服是否还会采用和韩服一样的收费方式?还是说会像台服一样有一套专门的收费方式?

A:运营细节问题,暂时没有更多情报可以公开。

Q:台服虽然有代理商代理,但还是韩国那边直接运营,不知道国服会采用怎样的运营方式?

A:运营细节问题,暂时没有更多情报可以公开。

《黑色沙漠》制作人以QA形式对“国服”未来做出回应

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