继续上次介绍兵种,这次带来的是骑兵和攻城器。 骑兵—— 骑兵的攻击并不出色,防御也是中等,但是骑兵拥有非骑兵的最大优势在于——先手值 骑兵在马上作战,先手值很高,可能先打一轮就是毁灭性的...

继续上次介绍兵种,这次带来的是骑兵和攻城器。

骑兵——

骑兵的攻击并不出色,防御也是中等,但是骑兵拥有非骑兵的最大优势在于——先手值

骑兵在马上作战,先手值很高,可能先打一轮就是毁灭性的打击,而且骑兵的行军速度很快,可以早到达要去的地方哦~

骑兵虽然初始攻击不高,但是加上技能的攻击也是很可观的。同时骑兵克制步兵。

攻城器——

攻城器攻击力中等,防御力中等看似没有任何优点的攻城器,有一个极大的特点——对城墙伤害加成。

但是要注意的是,如果是野战,攻城器可是很弱的;而且行军速度缓慢,会拖延很多时间。

以上便是4种基本兵种的属性以及克制关系。在这其中还有很多的其他属性,例如负重、粮食消耗、采集等等。快去发掘他们吧!