命运冠位指定这款游戏很多玩家都十分喜欢,发牌问题不谈,主要麻烦在于生存。前面也说了,双孔明有点慢性自杀的感觉。接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧! 常见队伍点评:黑贞德+孔明+孔明 优点在于伤害非常...

命运冠位指定这款游戏很多玩家都十分喜欢,发牌问题不谈,主要麻烦在于生存。前面也说了,双孔明有点慢性自杀的感觉。接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!

常见队伍点评:黑贞德+孔明+孔明

优点在于伤害非常暴力。运气好有宝具+双红卡暴击的话,一招下去血条都要见底了,没有双红或者没有暴击也能怼个三分之一多,爽到。

缺点也很明显。发牌问题不谈,主要麻烦在于生存。前面也说了,双孔明有点慢性自杀的感觉。血量一点点下去了,就是起不来。就算后面满加成,我也有遇到过一上去茨木一脚黑贞残血,然后不得不叹口气令咒一抬的情况。可以考虑四号位安徒生补一下。不过根本来说还是个输出越高越好打的配置,后期真的很爽。当然也不是说开荒期没法打……有人这么说我可就不同意了,我从1流离+2鲤鱼开始就用的这个阵容,能打的,就是比较累,而且有点对心脏不好。

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很多人问的“我只有黑贞,一个孔明都没有怎么办”,拉上去看组队建议。

常见队伍点评:斯卡哈/杰克/冲田+孔明+X

如所想。除了平砍外,靠破格的绿卡单体宝具打伤害的一个组合。除了这几个之外也有其他人选,不一一赘述。(你看主攻换成黑贞,另外一个补位换成孔明,就变成上面的配置了。其实本质都差不多啦,不要太拘泥于什么队伍类型和分类啥的,能打就行了)只说优缺点的,开荒期,特别是有令咒的时候,威力不俗,不过几个人的特点也挺明显的。斯卡哈np获取有点低,但是保命和魔放分开,宝具有眩晕。杰克np获取好,解除和回复也有一点点用,初期特攻也有用,但是闪避和魔放绑定略不顺手。 这个容我开了复刻打打再谈吧,当时只有开荒期用了。

开荒期我试过双斯卡哈+孔明这样的配置。补位的斯卡哈带鲤鱼(团队伤害增加)或者流离(死了全队给绿魔放)的思路都试过。如果有多宝具的斯卡哈,那其实还挺好的。

常见队伍点评:X+孔明+嘲讽

今天在版上看到的。我还没有测。等我试试再评论。

[日服活动] [组队研究] [国服活动] 罗生门一日目黑明坦队(黑明稳定站场到15回合)适用100W击杀,600W令咒抢伤害

其他补充信息

主要是关于复刻。

一般来说复刻会简单点。多了大概是300w的难度模式,灭团也能积累点数,应该非常简单,最大化输出怼就行了。

非常重要的。不知道国服开活动会不会改成这样。如果也是团灭保留点数和掉落,那攻略基本不用看了(也不是完全不用,合理的组队能多打一点,但是后排不用那么保守了,也可以拼一下输出)。

商店变化倒是不大,多了个八连双晶,整体需要的素材量变少了。

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