内容依旧很长希望大家适度看!这篇其实就是主流和平民阵容的衔接的攻略希望对大家有帮助!
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小达因为高考的原因给大家拖更啦!不过现在高考完事了我又可以继续浪起来了!
这次也就是这个系列的最后一篇中R的阵容介绍,(为什么没有大R阵容呢就是因为大R就跟主流是一样的,并没有什么区别,说白了主流就相当于大R)这个系列做了好几期的,都挺喜欢的这一期也不例外,继续分析阵容。
中R阵容和其他的那些还不一样,所以分析的方式也会不同。中R的阵容说白了就是在平民阵容的基础上加上一些16资质,现在很多人都流行一些16加上一些15的,有很多鬼区和平抢限时宝箱什么的,小达的区也算是鬼区,所以限时什么的一般情况都能拿到的!所以就照成了很多的小阵容,给大家整理出一些阵容希望大家喜欢!
(攻略是给大家参考的,理性的来看攻略,具体还是要看自己怎么换。小达绝对不会以任何形式来误导大家,这是最基本的原则)
一.盘点各个阵容
【主流阵容】
现在的主流阵容,一般都是围绕着四魂在进行的阵容。主流阵容也可以说为大神阵容,豪玩家最实用的阵容。当然四魂的阵容也是有低档可言,只要核心小丑在一切都好说。按照现在来看,凡事有实力的玩家都在用四魂阵容。
【平民阵容】
平民阵容也可以说小R阵容,这种玩家对游戏消费少或者没有,但是依然可以玩出风采,并不能说他们玩不好,如果玩到后期也不比大神差。阵容的数码都偏向实用的平民数码,和高级的福利数码。
【中R阵容】
中R的阵容也就比平民阵容偏向好一点的阵容了,可能拥有1–2个6星或者5星的16资质数码兽,也可能有一些特殊不好得到的15资质数码,阵容比较偏向平民化,但还是有一定区别的。
【大R阵容】
对于大R阵容来说,就要偏向于高端化了,上阵的应该有3-4个16资质的数码,比较接近于主流队伍的成型。也有很强大的实力
比较偏厉害的阵容。
【萌新阵容】
萌新阵容一般要求都是前期打好基础的,后期转型方便,可以快速转型的阵容,一般不会要求苛刻,前期能获得的也就那几个数码,只要是有利于中后期的方便进行都是可以的。
二.阵容分析、数码解析、层层把关
(一).16资质数码小盘点
【技】:杰斯兽、雷克斯兽、顽固兽、天使兽
【防】:焰狮兽、恶魔兽、颅骨兽
【攻】:杜纳斯兽、V龙兽、红莲骑士兽、小丑皇兽、武兔兽
【限时宝箱】
既然16都列出来了我顺便把限时的顺序排一下哈!(注意这个是老区哒)
天使→红莲→恶魔→武兔→雷克斯→小丑→杰斯→焰狮→V龙→杜纳斯→颅骨→顽固
【解析】:截止到现在一共是12个数码,其中4个技,3个防,5个攻。
(二).16资质数码小解析
这里分析我主要是用于对比,我会拿土豪的阵容和中R的阵容所用到的16资质进行对比作用!都是一些简单明了的分析!简单的看看就行。
【杰斯兽】
杰斯兽大家都知道是一个原创的数码,也被大家称作为“亲儿子”,一般游戏里被称作亲儿子不是厉害就是厉害(/偷笑)非常的可怕!既然都“亲儿子”了那就说说杰斯,首先说他的一个定位:调控战局&双面战士。这个是什么意思呢,其实很好理解大白话就是把它当做一个搅屎棍就行,大招可以给队友加成,对敌方单体也有不俗的伤害!现在大佬们应该是人人都有一个呢!最次也会当个吉祥物!平民逆袭成大佬也是非常一个不错的数码兽!
(适合阵容):他现在比较适合有杜纳斯的一个黑暗阵容,还有基本的大众阵容,也适合流行的四魂阵容,作为一个黑暗魂技卡是不错的呢了!
(定位分析):我把它当做就是一个队伍里面的输出点!应该很多人都是这么想的,很少有人当辅助玩!伤害确实很可观!前后排根据实际情况选择!
(觉醒武器):没有觉醒武器也是很实用的!
【雷克斯】
雷克是都不用说老司机们都知道他就是一个前排,他刚出现的那阵基本风靡了很多人唯一一个有小皮肤的数码!他被动的机制关系让他变成了一个技卡坦克!也是很主流阵容里流行的控制流数码兽!他的一个定位:十方掌控。我解释一下这个的意思就是控场,主要就是配合火刃斗魂在前排打出大招进行控制效果,至今为止我没有看到谁吧雷克斯放在后排!除非你独特!我无话可说!基本大佬们都会用到雷克斯,而且配合天使会有很棒的效果!平民拿效果并不是很明显,因为这个雷克斯吃武器,有了武器会更配哦!
(适合阵容):他现在适合一些大众阵容!还有控制流阵容!四魂阵容都是可以的!是一个很棒的前排控制!
(定位分析):我把它作为一个前排来玩,并不指它打出伤害,更多的是看中他的控制和防御能力!控制和辅助效果相当不错!
(觉醒武器):有觉醒武器之后效果更好!
【顽固兽】
顽固兽新出的数码兽,一出来就论坛就炸,大大们各种分析说明这个数码存在问题,不过最近来说顽固可能比较符合大众的口味了,顽固兽其实说白了他应该是小丑的老婆,他是一个强化四魂的一个数码,如果有小丑再加上顽固那就是如虎添翼,也就是现在最流行的的四魂阵容了。其他的真的没什么好说的,要是玩定四魂阵容了就应该拿一个!
(适合阵容):四魂、没有小丑的也可以选择用它顶替不过效果没有小丑好!
(定位分析):小丑他老婆!!四魂毒瘤黑暗阵容!
(觉醒武器):想走四魂的可以考虑
【天使兽】
天使兽和雷克斯一样都是属于差不多类型的!不过天使和雷克斯差距在控制率这方面,可能天使的控制率要比雷克斯的高,但是雷克斯的其他效果要比天使的好!所以就照成了傻傻分不清楚的情况!他的定位:全体伤害控制。简单明了,正常来说他和雷克斯同时在场效果是非常强的,尤其是前排有这两个控场那是相当恐怖了!天使减怒控制加上雷克是减暴击伤害和控制,这简直是雪上加霜,让敌人触不可得!尤其是天使的被动还格外的加强控制率,这就是暴力的控制率!大佬们基本基本都在用很少有人换,平民拿了天使其实是养不好的!因为天使还是太单一了自己一个上场没有好的配合也是不行的,至古以来光杆司令是行不通的!
(适合阵容):主要就是适合控制流、其实是可以进行四魂的阵容的,是一个很棒的前排控制!
(定位分析):还是一样我把它作为前排玩,并且是一个控制,没有雷克斯的情况下单独上场的天使就得配合着好一些的阵容来了!天使更偏向减怒跟控制!雷克斯更偏向辅助和控制!要说控制率实际效果应该是天使更好一些!
(觉醒武器):其实像这些主打控制型的数码有个武器更好!
【焰狮兽】
焰狮兽在当时出来的时候算是特效比较好的了!特效好有什么用伤害是真低,他一直都是一个肉的纯在!想用它玩前排输出的玩家就放弃吧!但是他好在哪呢就是用于争霸赛的!老司机都知道争霸无敌,一打三都是有可能,大招的对1个数码触发3倍的伤害加上回复百分比的生命可谓是为了争霸而生的!正常来说焰狮在竞技场的效果并不是很好,不过随着版本的更新以后的焰狮兽在阵容里的作用应该会更明显!因为焰狮兽他主要斗魂是一个黑暗魂,按照正常的套路以后应该会有一个围绕着黑暗魂来进行发展的阵容。不过目前来看他上场的率有点低,因为大多数都是喜欢竞技场吃香的数码!很多人更喜欢选择颅骨和恶魔,因为他们的竞技场作用更好一些、不过焰狮兽是人人都想要的一个数码,羁绊、争霸都是很需要的!
(适合阵容):一般上场杰斯主要还是围绕杜纳斯的黑暗阵容!
(定位分析):焰狮兽的定位是必杀抵抗。作为一个防卡肯定就是前排。一般来说再配合一些有减怒气的数码更好,毕竟焰狮兽是对所有数码的必杀是有抵抗性的。
(觉醒武器):焰狮兽的武器我感觉是假的!
【恶魔兽】
不知道现有多少萌新,恶魔兽不论是现在还是原来都是很火热的数码(老区的老司机们都知道原来的恶魔可是逆袭的必备)可惜现在的版本加快,慢慢的用的人也少了,到了现在虽然还有人用,但是也没有原来那么火了!恶魔兽作为一个防卡,具备吸血、控制、还对攻属性数码格外的高爆发伤害、是相当强的!随着更多玩法的爆出,矿战也有了兑换恶魔碎片的功能,这样会让一些老玩家的平民更好更稳定的发展。他主要是用作与大众阵容,基本什么阵容都可以带它!恶魔兽是一个“合群的数码”
(适合阵容):恶魔适合大众阵容!什么都可以用光明斗魂通用的!不过随着版本的更新玩家都喜欢用恶魔和颅骨比较,其实他们就是分别在需要什么的阵容而已。
(定位分析):高攻的防御型数码!拥有吸血能力,耐打专用户。
(觉醒武器):武器效果确实不错,有能力可以弄一个
【颅骨兽】
颅骨兽也多来不到两个月了!一开始出来的时候应该是假的,不过现在看来还是很不错的,他出来应该就是为了和恶魔比一下吧!新的16光明斗魂的数码兽。颅骨兽的怎么说呢!他的技能效果有点乱,怎么弄都是一个防卡,主要还是要他抗伤害的!实际上他的被动效果很不错!概率很贴心的。大招是对敌方前排照成伤害,并且吸取。效果很有意思!并且大于三回合还有格外的效果,而小技能是对单体照成伤害并且对攻有格外效果,三回合的时候提升暴击,要我说这个小技能对攻伤害加成体现不出太多效果,一般没人前排用攻但是暴击什么的还是可以接受的!颅骨也算是可以了!
(适合阵容):颅骨现在四魂比较多!颅骨应该和恶魔一样的都是什么阵容都能用,因为光明的16数码很局限,并且队伍里还得都有这样一个魂的数码!现在很少有人不按照魂走阵容。
(定位分析):颅骨应该说是敌方搅乱机吧!有颅骨的话还是很放心自己的前排耐打问题,它既能干扰对面还能自身加成这个就很烦人了!
(觉醒武器):可以拿一个武器,效果还是不错的!
【杜纳斯兽】
杜纳斯,咳咳我又想歪了!当时出来的时候这个特效应该说惊艳到了很多了,游戏的美工在这个时候就看变得吓人起来!杜纳斯是一个黑暗魂的一个核心数码。并且作为一个攻卡我个人觉得还不够好!或许是因为他所在阵容没成型的原因,应该是还有一个数码加上他或许能更强!(只是猜测哦)可能老司机们都发现杜纳斯的伤害并不够,不像是一个攻卡!有点更偏向一个辅助性的技,因为他的大招有沉默效果,总体来说这个沉默效果是不错的!但是伤害感觉就是假的!所以说杜纳斯是一个特定的阵容而出的数码!并且不拿的话那个阵容就缺少了一个重要点!这就很尴尬。
(适合阵容):杜纳斯黑暗阵容的核心数码,想玩黑暗阵容必不可少
(定位分析):偏辅助的攻击型数码,具有沉默和黑暗斗魂加成的能力,后排也算是可以,伤害可能不会让你理想!
(觉醒武器):杜纳斯的武器用着还不错!可以拥有一个
【V龙兽】
V龙兽当时非常的火爆,出来的时候再一次把龙队升起来了,不止是这样,还把四魂、平民一些神宠都给带了起来,V龙应该说平民拿一只是很不错的!他对特定的数码加成效果真的是非常的好!亚古、V仔、古拉、火神、大地、巴多拉、亡魂、炎巫师、这些数码大招都有相对性的提高伤害。并且自身的技能效果也可以让他走一个前排,他是前后排都通用的一个数码,伤害更不用讲,自身的大招加上被动伤害实力不俗,并且对敌方的天使、火神、亡魂有一定的小效果可以让自身开局就放大招。如果你想要逆袭的话应该具备一只这样的数码。
(适合阵容):四魂、龙队都是非常好的数码、控怒流的阵容也可以有一只哦!
(定位分析):攻击、控怒、核心集齐一身的数码。谁用谁知道,还是一个灼烧效果的小霸主
(觉醒武器):如果你想要真心培养V龙最好是有一个武器真的很强!
【红莲骑士兽】
红莲大家都不陌生,这个应该是一个老数码了,当时的时候应该是伤害之王吧,暴击和伤害都是超高的!现在也没退役依然这么强,但是用的人可能变少了,版本更新一波一波的可能红莲的出场率也下降了,不过没关系老司机不用是因为有更好的数码,不过新人就可以选择用它,红莲的伤害依旧是很强,说白了就是技能的特点比较少,毕竟是老成员了,不过不影响地位的伤害还是那个红莲!!
(适合阵容):龙队、控制流阵容(因为控制流很缺一个这样的输出)
(定位分析):攻卡的爆炸输出数码,依旧很强势,伤害点很不错!
(觉醒武器):红莲有点老,拿武器什么的我觉得没必要了
【小丑皇兽】
小丑皇都知道,四魂的核心,现在最主流的阵容,谁不拿谁后悔的数码,也是平民逆袭的大反转。说实话小丑皇的特点没什么好说的,就是一个四魂的核心,用了它就是代表准备走四魂的阵容。没有他也就代表不能走四魂阵容。现在的情况来说顽固加上小丑的四魂阵容应该是顶级配置的了!没有什么要好的阵容了,暂时是这样的!小丑可以说是现在是BOOS队必带的一个数码了!过多的就没有什么好说了
(适合阵容):四魂阵容,四魂的核心必备品
(定位分析):他是一个高攻高控的数码,有非常强的伤害并且还有控制、控怒的效果在阵容里面阵容是一个最烦的数码!
(觉醒武器):想玩最好的四魂,就得拿一个了!
【武兔兽】
武兔兽也是老BOOS成员之一,是一个辅助攻卡型数码兽,拥有复活队友的能力。一般来说现在很少有人用武兔兽,因为现在的舞兔技能不如现在版本了,慢慢的现在武兔的这些作用基本用不上,被动就是一个小概率的复活,先不说概率如何这个效果真的不好用,就算复活一个起来了也就是不点血量没抗几下就死了,并且武兔的伤害不像其他攻那样爆炸,大招是对前排照成伤害而不是单体或者列杀了。这样来说伤害就不是很明显了。虽说他的大招能对技卡照成格外的伤害并且还能吸取怒气,但是走前排还是走后排这就是个问题,因为是一个攻前排根本抗不足,后排伤害还不足唯一的就是控怒效果,但是不如V龙这种更实际一些。所以来说地位就很尴尬,但并不是说明没用,平民只是不建议拿因为效果不如别的BOOS明显而已!
(适合阵容):大众阵容即可,需要再生的阵容或者是输出够辅助效果不强的阵容!
(定位分析):辅助、控怒、能够复活队友。保证队伍的一个攻卡辅助型数码
(觉醒武器):武兔的武器就没必要了吧!
(三).16资质数码武器觉醒
建议优先考虑的武器:
杰斯、雷克斯、天使、V龙、小丑
建议有能力考虑的武器:
恶魔、颅骨、杜纳斯、顽固
建议以后再说的武器:
红莲骑士兽、武兔兽、焰狮兽、颅骨兽
三.中R阵容分析全解:
中R的阵容意图就已经很明显了!就是要确定好准备要走的阵容,然后一直培养下去,并且还符合后期要转的阵容这样就具备了转型成长两不误!说白了就是让你走向阵容的最高端化,所以我就不分析数码了,直接分析要变的阵容,当然中R并不是土豪,我不会分析土豪的大阵容,如果有喜欢土豪的阵容可以看看我的主流阵容分析篇哈!
【四魂阵容】
阵容必用数码:小丑皇兽
四魂土豪阵容:小丑、恶魔、杰斯、V龙、雷克斯、顽固
四魂阵容特点:限制敌方斗魂上次速,并且利用己方的四魂对敌方照成毁灭玩法
中R玩家推荐阵容:
特别注意:阵容数码真的太多了,无法所有盘点完,我只能举个例子来说!具体的可以参考平民阵容和主流阵容的介绍分析
【四魂阵容】
阵容数码:小丑、杰斯、V龙、雷克斯、加奥伽、V仔
阵容斗魂:勇气、黑暗、火焰、火焰、光明、勇气
阵容属性:攻、技、攻、技、防、攻(3攻2技1防)
【阵容摆放】
前排:加奥伽、雷克斯、V龙
后排:杰斯、V仔、小丑
【阵容分析】
因为土豪阵容是固定的,但是中R阵容他是不固定的,只要有一个核心四魂阵容就是可以玩的,这个阵容就是中R可以接受的吧!小丑固定不能变,杰斯是四魂中一个好用的黑暗魂了,辅助输出两不误,V龙上面说过控怒和加成对小丑这些都是非常完美的,再来一个雷克斯的控场就是可以算一些好的四魂了,加奥伽和V仔都是平民神宠可以一直用也可以选择海龙都是不错的!
【四魂黑暗阵容】
阵容必用数码:杜纳斯、小丑
四魂土豪阵容:杜纳斯、小丑、颅骨、杰斯、V龙、焰狮
四魂阵容特点:以杜纳斯为核心加成黑暗魂的各项属性从而达到目的,现在的黑暗阵容并不好所以要一个小丑配合上的四魂玩的更出色!
中R玩家推荐阵容:
特别注意:阵容数码真的太多了,无法所有盘点完,我只能举个例子来说!具体的可以参考平民阵容和主流阵容的介绍分析
【四魂黑暗阵容】
阵容数码:杜纳斯、小丑、杰斯、焰狮、加奥伽、暴龙(雷克斯、V龙)
阵容斗魂:黑暗、勇气、黑暗、黑暗、光明、火焰
阵容属性:攻、攻、技、防、防、攻(3攻2技1防)
【阵容摆放】
前排:加奥伽、焰狮、暴龙
后期:杜纳斯、杰斯、小丑
【阵容分析】
现在的所有阵容都有一个小丑,因为小丑现在太好用了,不论是什么都能带住他!为什么不是杰斯在前排?因为很简单,杜纳斯的大招可以让杰斯加成所以杜纳斯必须在杰斯的上面才可以,这样伤害才能最大化。
【四魂控制阵容】
阵容必用数码:雷克斯、天使、小丑
控制土豪阵容:小丑、恶魔、杰斯、V龙、雷克斯、天使
控制阵容特点:以控制为主要原因,这个阵容特别看脸,有的时候越级好多战力都可以,要说控制应该是竞技场中最好用的了,因为副本有一些数码是免疫控制的。控制流最大的特点就是烦人,并且控制这个东西一般来说是不好克制的,没有什么太多的方法!
中R玩家推荐阵容:
特别注意:阵容数码真的太多了,无法所有盘点完,我只能举个例子来说!具体的可以参考平民阵容和主流阵容的介绍分析
【四魂控制阵容】
阵容数码:小丑、雷克斯、天使、加奥伽、杰斯、V仔(V龙、暴龙)
阵容斗魂:勇气、火焰、勇气、光明、黑暗、勇气
阵容属性:攻、技、技、防、技、攻(3技2攻1防)
【阵容摆放】
前排:加奥伽、雷克斯、天使
后期:杰斯、V仔、小丑
【阵容分析】
其实说白了控制流阵容真的没什么好变得,就得有天使和雷克斯才能成立,缺一个都不完美,缺一个就变成了大众化阵容了,当然小丑也是重要的,毕竟都喜欢现在的小丑配合呀!控制流就是打控制的并且输出也给力,怕就怕在对面的免控效果做的比较到位,但是现在很少有人能把免控率怼的很高,控制流一定要速度快站准先机这才是关键,速度慢估计效果就折扣了很多!
阵容变来变去就是这些,根本没有什么能在盘点的了。如果大家想逆袭就可以按照现在版本的主流来走,一点一点的玩,不用着急。运用好资源合理的去玩就好!萌新们也不用羡慕这些大佬因为你只要慢慢玩之后也会变成大佬,这个游戏其实就是这样没有任何悬念。但不能走极端,就比如莲花和武士养到死,你要是那样我也是没办法,跟我不发生一毛钱关系哟!
有人会问为什么没有龙队,其实我想说龙队真的很少玩,并且龙队很固定不能变来变去的,但是四魂就不一样,只要有万能的小丑怎么变都是四魂,只是区分了高档品质和低档品质罢了。
因为中R阵容就是偏向高R阵容了,所以高R和中R应差距不大,大家理解的这个中高R就是钱怼的多,我这里其实就是按照阵容的土与豪来区分的所以说阵容没有什么可以说的了哈!主要就是合理的玩就行!希望攻略对大家有帮助吧!
本作品是由“九游原创写手组”萌小达ღ(1744428374)提供!
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