Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年的E3展上大放异彩,并以精美的画面以及炫酷的高科技机甲震撼了不少媒体和玩家。由于这款游戏非常强调自由度,因此不少人非常关心:《圣歌》是否会关注故事和角色塑造呢...

Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年的E3展上大放异彩,并以精美的画面以及炫酷的高科技机甲震撼了不少媒体和玩家。由于这款游戏非常强调自由度,因此不少人非常关心:《圣歌》是否会关注故事和角色塑造呢?

Bioware高管:《圣歌》设定与《星战》、漫威宇宙很相似

Bioware总经理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采访时表示,《圣歌》的故事和设定与《星球大战》和漫威超级英雄的世界非常接近。他表示,《质量效应》是更为严谨的科幻小说(science-fiction),《圣歌》则要更加“科幻(science-fantasy)”。

Bioware高管:《圣歌》设定与《星战》、漫威宇宙很相似

在《圣歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)组织的一员,完成保护和拯救人类的任务。Aaryn Flynn称,“《圣歌》属于科幻故事,与《星球大战》、漫威宇宙非常相似。玩家能看到许多惊奇事件的发生,但却不必担心它们为何发生和如何发生的。”

Bioware高管:《圣歌》设定与《星战》、漫威宇宙很相似

看起来《圣歌》的世界会非常有趣,但我们依然不清楚游戏将如何聚焦故事,以及如何来讲故事。《圣歌》计划于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,敬请期待。

Bioware高管:《圣歌》设定与《星战》、漫威宇宙很相似

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