古剑OL全新封测开启后,不少玩家纷纷入驻游戏,并第一时间为我们传来了前方战报,那么今天小编就给大家带来了一位高龄网游玩家的测评,一起来看看吧! 先放个结论 10分满分 整体游戏我给6.5分 总体满意...

古剑OL全新封测开启后,不少玩家纷纷入驻游戏,并第一时间为我们传来了前方战报,那么今天小编就给大家带来了一位高龄网游玩家的测评,一起来看看吧!

先放个结论 10分满分 整体游戏我给6.5分 总体满意 底子很好 很多地方需要完善才能成就神作 接下来提出4点,每点2·5分

1 画面2分 0.5分扣在优化从最直观的画面来说 古剑给我带来的是惊艳 超清顶配下的古剑绝对是一个美轮美奂的仙侠世界 应该是目前这类游戏的画面巅峰 有些人喜欢拿古剑和天刀比其实没有意义两个游戏画风不一样没有可比可比性 懂的人自然懂不懂得也欢迎来辩这里不一一细说 但是画面好不代表体验好 优化始终是这一测带来的最大问题 影响古剑顶级的画面(不针对低配玩家)带给玩家享受的最大阻碍就是优化做得不够 有画面就必定掉帧 或者牺牲一部分画质来换回流畅(而且牺牲一大部分)这是非常影响游戏体验的 单单游戏画面有保障没有用 如何让玩家体验到体验好才是画质对游戏的意义

2 战斗系统2分 0.5分扣在后面说的毛病上 这次我玩的斩风 技能好没有全部解锁这里也不评测过多 留一个大概印象是满意的 职业特色鲜明 通过不同技能取消后摇 不同技能之间的搭配也是合理的 技能特效音效出色 这些有机综合在一起就让战斗变得有趣 打击感到位 当然其他职业如果有其他意见可以说出来探讨 欢迎探讨拒绝撕 战斗系统的缺点就在于技能实际操作起来过于死板 比如我先往南方平a一下 这个时候我要往东方再a一次 有兴趣的玩家可以去试一试 这手感非常突兀 有断层 转向也是瞬间的没有过渡 影响体验 还有一个缺点就是浮空技能 看得出来这游戏是有打算做浮空技能或者连招的 但是跳起来放个技能在天上停顿没有任何特效就跟卡机似得 而且浮空放技能目前我也没有研究出有什么实用性 目前可能只能装个逼吧其实开发组可以好好利用 开发几个浮空技能进一步完善战斗系统

3剧情 音乐 2·5分 这两方面没有话说 作为网游绝对达标 剧情很不错 比市面上的大部分网游包括天刀我认为是更好的 胜在代入感 音乐也在代入感加了不少分 优秀的画质和场景设计也为玩家体验仙侠题材游戏加了很多好感

4 服务器0分 差 不说了太影响游戏体验

综上所述 古剑有很多优点和很好的底子,包括他的收费模式。很有可能造就一款热作甚至现象级的作品诞生 但是看了上述评测莫要认为优点大过缺点就行 上述任何一个缺点其实都极大影响了游戏体验只是作为一个测试玩家我可以去忍受 指出 如果官方不改 那公测以后这种糟糕的体验必将使得游戏成为当今浮躁端游环境的祭品 不可能成为热作 只会沦为平庸。

放两张超清和极简画质对比

《古剑奇谭OL》高龄网游玩家测评

《古剑奇谭OL》高龄网游玩家测评

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