2014年,由坂口博信成立的工作室 Mistwalker 开发制作的SRPG 游戏《Terra Battle》震撼上架,而这款游戏在预热活动的时候就有十分不错的人气,根据官方的说法,《Terra Ba...

2014年,由坂口博信成立的工作室 Mistwalker 开发制作的SRPG 游戏《Terra Battle》震撼上架,而这款游戏在预热活动的时候就有十分不错的人气,根据官方的说法,《Terra Battle》是一款“挟击型 RPG ”,顾名思义,在游戏中玩家可自由移动配置在棋盘上的我方角色或更换位置来挟击敌人,也可触发让我方角色间根据位置来产生连锁的技巧。

更爽快 坂口博信公开新作《Terra Battle 2》

前不久坂口博信公布了新作《Terra Battle 2》,这款游戏的制作人仍然是由坂口博信担任,而音乐则是由植松伸夫操刀,角色设定由藤坂公彦负责。在首次公布这款游戏的时候我们知道,游戏的基本玩法与前作没有太大的差别,而画面上进行了改进,让其看起来更加“精美”。

更爽快 坂口博信公开新作《Terra Battle 2》

当然光是简单的官方介绍并不能吸引玩家的眼球,就在最近Famitsu App开展的直播活动中,坂口博信实机展示了新作《Terra Battle 2》的核心玩法。新作的核心战斗玩法与《Terra Battle》差不多,不过坂口博信表示续作大幅强化了故事的叙事方式,并且增加了战略要素以及角色和装备上有更多的内容更新。

更爽快 坂口博信公开新作《Terra Battle 2》

续作在故事会围绕固定的角色来展开,故事模式也细分为两种新的模式如“大地图”和“遭遇战”。在大地图模式中,玩家可以更加自由地移动,然后让团队不断前进深入剧情以及探索。一旦和地图上的敌人接触,就会进入一个6×8的战场,同样是以“挟击”触发连锁攻击来消灭敌人。

更爽快 坂口博信公开新作《Terra Battle 2》

从直播的游戏玩法介绍中可以看出,在画面表现和爽快度方面都要比前作更好,至于游戏的上架时间计划在今年的夏季,其采用免费下载+内购的运营方式。既然是坂口博信担任制作的游戏,我想届时还是有必要尝试一下的。

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