《魔灵战纪》韩国独立开发者Hidea研发的冒险手游,竖屏跑酷和 RPG 养成的结合,Hidea继《亡灵杀手》历时2年研发的新作,同样的闯关游戏,这款由韩国独立开发者研发的游戏和国内的闯关游戏有着什么不同?
游戏音效:7.3
游戏画面:7.6
Q版童话风,色彩艳丽,界面分类清晰,人物个性鲜明,人物奔走、释放技能流畅,战斗上普通攻击效果一般。
游戏操作:7.3
玩家同时操作3个英雄,左右滑动屏幕,英雄边“射击”边躲避怪物技能。
游戏玩法:7.6
游戏将弹幕射击战斗与轻度养成结合,融合了跑酷,射击,经营,养成,策略等多种玩法。进入游戏后,就有三个小伙伴加入了你的战队并开始为你介绍游戏的基本玩法,值得一提的是游戏的教学模式不再是设置的特别长而且不能关闭的了,在《魔灵战纪》中是分段教学的,在到达一定等级后会才会解锁相应的功能玩法。游戏有12位英雄,战士、法师、弓箭手、骑士、忍者、神枪手等英雄职业丰富,每个英雄拥有4种专属技能,玩家可根据自己的爱好和需要自由搭配。每个英雄都有着独特的游戏技能,能量集满之后,通过点击英雄头像即可释放。同时,玩家需要操纵角色风骚走位,突破毫无喘息的惊险攻击包围,躲避冷却时间与必杀技施放时机皆需精准判断,这样才能够更有效通过关卡。玩家每天可以派遣英雄采集各种养成材料。如采矿,伐木,制药等。不同劳作消耗英雄的精力数不同。每种劳作每天上限为3次,远征的英雄不可进行劳作。英雄精力数每10分钟恢复一点。即时采集,即时收获。游戏内唯一PVP 系统为“角斗”。 系统自动匹配对手,玩家可以放弃当前匹配的对手,等待,或者钻石刷新。游戏中人物的成长还是传统模式,玩家可以通过完全条件解锁更多人物。武器强化后,可对应开启武器技能。每个武器有3个技能。随着强化等级的提高,该武器下技能等级也可以得到提升,并最终提升战斗力。
游戏社交:7.0
游戏社交环节薄弱,仅限于好友、互动,联盟、聊天室
游戏总评:7.4
游戏中规中距,色彩鲜艳,创新不足,游戏养成系统丰富,有兴趣的玩家不妨一试。
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