上个月我们报道了《杀手》系列的开发商IO Interactive因连续亏损使得其股东“手游大厂”Square Enix不得不撤资的新闻,而后IO Interactive也开始起了大规模的裁员,而人才的...

上个月我们报道了《杀手》系列的开发商IO Interactive因连续亏损使得其股东“手游大厂”Square Enix不得不撤资的新闻,而后IO Interactive也开始起了大规模的裁员,而人才的流失、资金的匮乏使得不少《杀手》的粉丝对开发商以及这一经典IP的未来开始起了担忧。

为保护“杀手”IP 开发商IO宣布从SE独立出来

不过现在游戏的粉丝们可以放心了,因为IO Interactive的CEO HakanAbrak在官网上针对近段时间的事情发表了一个简短声明。在这则声明当中,Abrak兴奋地宣布,目前他们已经完成了与Square Enix方面的谈判,并且就管理层收购(通过收购使企业的经营者变成了企业的所有者)的方案达成了一致,这也就是说现在的IO Interactive已经成为了一家完全独立的游戏工作室,他们的未来再也不需要根据SE的财报来做出相应调整,更重要的是,经此一役后,《杀手》这一IP也得以保留了下来。

Abrak感谢了所有支持他们的人,也包括了曾经的老东家SE。在声明的最后,Abrak表示,发布《杀手》相关内容是一件开心的事情,工作室也希望未来能有更多玩家愿意来尝试他们的游戏,工作室很快还会公布更多消息。

为保护“杀手”IP 开发商IO宣布从SE独立出来

IO Interactive成立于1990年,总部位于丹麦的哥本哈根,而它与SE的渊源则要追溯到2009年,当时SE成功收购了昔日的游戏圈巨头Eidos,而IO Interactive作为其子公司,自然也就被划分到了SE帐下。此后Eidos继续又推出了《古墓丽影》、《杀出重围》、《杀手》等经典IP,其中《杀手》就是由IO Interactive的。当然,这也并不是说这个开发团队手中只有《杀手》一部作品,事实上,《凯恩与林奇》、《小小忍者》等作品同样都获得过不错的评价,只不过由于SE在策略上的相对保守,这些作品并后续的新作问世。

为保护“杀手”IP 开发商IO宣布从SE独立出来

为了保护经典IP,同时让开发不受限制,IO Interactive选择独立出来,那么它未来是否依然能够用出色的作品打动玩家呢,让我们一起期待它的表演吧!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。