关于游戏加点的攻略,这边小编为大家整理了一些加点攻略,希望大家喜欢。
天下手游里面每升一级有5点属性点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的快感也就不同。
以下是官方确立的天下手游属性介绍
5点属性点分配到六大属性上面,是有点头疼的,先来理解六大属性点对角色的影响
1.力——影响物理攻击:
力:加攻击力
2.敏——影响命中,会心,治疗暴击:
命中:加命中率(比较虚),
会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术),
治疗暴击:加更多的血量
3.魂——影响法术攻击
魂:加法术攻击
4.体——影响生命值,物理防御
生命值:加生命值
物理防御:加物理防御
5.疾——影响回避,神明
回避:提高野怪MISS率
神明:降低单位对自身的暴击率
6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御
技力值:加魔法
治疗强度:加更多的血
法师防御:减少法术伤害
天下手游每升一级是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比
本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是
一点力加1点攻击
一点魂加1点法术
一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击
一点体加5点生命,1点物理防御
一点疾加1.5回避,0.5神明
一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御
相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。
考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。
每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考
总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我
冰心:
1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化最好是神明
2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化最好是神明
3. 3.喜欢毒医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化
天机:
1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出
2. 2.喜欢PK 的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表
3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定极限还是有一定可玩性
云麓:
1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位
2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。 打群架输出爆表
最新职业太虚,一大一小
1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS
2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕剑:
加点最多玩法也是最多
1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾
3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3
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