铁甲雄兵地图玩法教学 技巧玩法详细介绍,这款游戏考验操作水平的同时,也时刻考验着玩家们的大局观与配合默契度,下面小编为大家带来了铁甲雄兵地图玩法教学 技巧玩法详细介绍,快来看看吧。
军团战 攻防战——洛阳攻坚:5V5
洛阳城战场主要分为城墙,城外和内城三部分。通过激烈的战斗,真实体验古代攻城战场的热血与残酷。
玩法推荐:
1、城外为攻击方进攻路线,地势平坦,守城方骑兵可提前进行堵截。
2、内城为占旗点,是胜负之关键,双方必须争夺的点。
3、城墙上,远程可对内城外城进行支援,步兵和弓兵也可通过城墙进入内外城。
4、城门因摆放拒马,不适合骑兵通过,骑兵可通过地图左侧的城墙缺口进出。
如果进攻方能在20分钟内占领城内旗点,即获胜;反之防守方获胜
其中一方武将全死,则另一方获胜
据点战——西凉沙漠:5V5
西凉沙漠主要分为A/B/C三个据点,据点中有旗帜做标示。A据点位于地图一侧的高地,B据点位于地图中心,C据点位于地图另一侧的边缘。西凉地图以黄沙和古城为视野,呈现大漠的荒凉和渺无人烟。
玩法推荐:
1、骑兵主要在B和C据点游弋,A据点为一条窄路,不利于骑兵发挥,一旦中间相遇,即是死斗局面,建议侦查后再去
2、步兵可选择推进任何一个据点并坚守
3、弓手可根据情况选择占据高地A点并支援B点,或跟随步兵一起行动
4、合理利用据点旁边的地形,骑兵有效发挥机动性,是制胜关键" "优势分值规则:
1、击杀敌兵与敌将可分别获得优势分值
2、已方被击杀士兵和武将时,会被减掉少量优势分值
3、占领1个据点,每3秒带来少量优势分值增长,占领据点越多,优势分值增长越快
胜负规则:
1、击杀所有敌将胜利
2、优势分值首先达到2000点的一方胜利
3、时间结束双方均未达到2000,优势分值高的一方获胜
4、时间结束双方均未达到2000,优势分值一样,则为平局
夺旗战——西西里:5V5
西西里为2层U型对称结构,下层直通争夺的旗帜点,上层面积广大,结构多变,由中心区域的草丛和多处高台组成,双方争夺唯一的一个旗帜点来获得战争的胜利。
西西里拥有独特的古罗马和中世纪教廷混合风格,同时到下层可以欣赏碧蓝的大海,风景优美。
玩法推荐:
1、骑兵在这张地图上能比较舒服的驰骋
2、步兵适宜借助环境,步步推进,帮助己方远程占据射击要点
3、弓兵要多利用多个路上的箭台,以根据当前战局需要控制不同的区域" "胜负规则:
1、击杀所有敌将胜利
2、首先占领旗帜胜利
武将竞技
武将死斗——决战广宗:10v10
广宗死斗是一张武将战地图,整体设计为军营。红蓝双方分别出生在军营两侧。
游戏的目标是利用地图内的各种掩体,逐步推进战线,尽可能多地击杀敌兵,获取胜利。
战斗中被击倒后10秒可复活。
玩法推荐:
1、骑将尽量绕开阻挡,利用马匹速度带来的伤害加成,寻找一击毙命的机会
2、弓手尽快找到箭台或利用木板做障碍进行远程狙击
3、步将利用地图中掩体和手中盾争取靠近敌人,向前推进
4、团队协助很重要,大家互相分工合作,各司其职,协同作战" "10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜。
10分钟到,击杀数多的一方获胜。
10分钟到,双方都未完成60击杀,且双方击杀数量相同则为平局。
夺旗战——古堡夺旗:10v10
古堡夺旗是第以欧洲十字军文化为背景的地图,地图以古堡广场为基本环境,以大教堂为中心建筑,设置我方、敌方、中立三面旗帜。玩家通过配合夺取敌方和中立旗帜,运送到己方基地,以获得优势。
玩法推荐:
1、骑将尽量绕开阻挡,利用马匹速度带来的伤害加成,寻找一击毙命的机会
2、弓手尽快找到箭台或利用木板做障碍进行远程狙击
3、步将利用地图中掩体和手中盾争取靠近敌人,向前推进
4、团队协助很重要,大家互相分工合作,各司其职,协同作战" "1、首先夺得5面旗帜的一方获胜
2、时间结束时,夺得旗帜多的一方获胜
3、时间结束时,双方夺得旗帜一样,则为平局
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