作者:库洛尼珂 你知道被孤立的感觉么?被同类以及被世界孤立。 你被困在一个区域里,周围的人群都不能成为你的同伴,你必须无休无止地奔跑躲藏,却永远也无法逃离这里。 在这里,你只能当一个孤胆英雄,尽...

作者:库洛尼珂

你知道被孤立的感觉么?被同类以及被世界孤立。

你被困在一个区域里,周围的人群都不能成为你的同伴,你必须无休无止地奔跑躲藏,却永远也无法逃离这里。

在这里,你只能当一个孤胆英雄,尽量多地去收集有用的物资,并时刻警惕四周。每个人都是猎物,但每个人也都是猎人。不自相残杀直到只留下最后一个为止,谁也看不到结局。

《像素大逃杀》最初给我的,就是这样的一种孤立感。孤立无援,只能依靠自己。你的运气和实力决定了你能否活到最后,就和它的名字一样,这就是一场大逃杀,和日本的那部名叫《大逃杀》的电影是同样的意思。

不过值得庆幸的是,这款游戏是像素画风,让你免去了直面血腥的恐怖感。而在游戏中,你能听到的只有脚步声、枪声和飞机时不时从头顶飞过的轰鸣声组成的BGM,并没有更多的恐怖音效让你感到紧张。

最开始玩家将被传送到一个类似孤岛的区域,在这里需要等待其他玩家进场。待人数足够之后,游戏才会开启倒计时。倒计时结束之后,玩家们会被随机传送到某个地图的某个地方,接下来你需要做的就是收集武器和医疗包,随时准备与其他人拼个你死我活。

通过战斗累积的金钱可以用来购买皮肤,这也是在游戏中确认大神和萌新的方法——谁的皮肤越贵,可能玩这个游戏的时间就越久,经验也就越丰富。当然也不排除有某些人是披着昂贵皮肤的菜鸡的可能性。

蓝色的屏障随着人数的减少而不停在移动,它在逼迫囚笼中的猎物互相遭遇、互相残杀。如果出了这个区域,你的人物会持续掉血。

最好不停移动你自己的位置,注意你的四周并找到掩蔽物,建筑错落的城市比一眼看尽的树林更能让你活下去。

这款游戏在像素游戏中画面算是细致的,虽然游戏简单但可玩性还是比较高,只是对萌新不太友好,在你不熟悉游戏的时候瞄准并杀死别人是比较难做到的,所以死个几局也杀不了一个人挺正常。

另外,游戏中无可避免的存在一些BUG,但这些BUG不知道是不是开发者故意留下的,因为它们都颇有喜剧效果。比如能直着跳上去的建筑,等待开局时看到从半空掉下来的人和跳起来也拿不到的武器。

不过总体来说,《像素大逃杀》的精髓部分是做得不错的,不血腥但够紧张,紧张中因为各种BUG又有一点想笑。游戏的提升空间还是很大的,希望开发团队在之后把它优化得更好。

这个游戏让我想起了我曾经画过的一张图。在那张图上,我的社交圈是一个大的圆形,我自己是这个大圆中的一个小圆。而我的敌人,就是在大圆中,遍布小圆周围的三角形。生活中满是安逸的人,他的三角形离他很远很小又数目稀少;生活中充满危机的人,他的三角形离他很近很大又数目众多。在这个游戏里,我变成了一个充斥着满满危机感的人,周围存在的是我茫茫多的敌人。我必须藏起来,直至面临最后的决战;或者冲出去,一个一个地解决掉所有人。