《刀剑神魔录》游戏职业和技能介绍(下)
2.1快刃斩
群体伤害基础技能,技能冷却时间相对较短。灌注内劲于武器,以极快身法高速攻击前方敌人。基础伤害系数为300%,cd冷却时间为4.5s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.2刃影斩
群体伤害技能、位移技能,十分op的技能,但是技能冷却时间相对较长。可击退敌人,造成眩晕。伤害系数为300%,冷却时间7s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.3疾风斩
群体伤害技能,基础伤害较高,此技能在敌人倒地的时候依然可以造成伤害。伤害系数为350%,冷却时间6s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.4旋刃斩
群体伤害技能,基础伤害最高。伤害系数为400%,冷却时间6s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.5地升斩
群体伤害技能,基础伤害高。伤害系数为350%,冷却时间短。可以击飞敌人,在与敌人战斗时击飞技能十分有效。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.6闪瞬斩
需要开启法宝镇魂灯,才可以激活闪瞬斩。法宝技能的伤害技能高,基础伤害系数为650%,技能冷却时间为6s,冷却时间短。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
2.7无影斩
需要开启法宝紫金葫,才可以激活无影斩。十分不错的技能,相对技能冷却时间最长。法宝技能的伤害技能最高,基础伤害系数为720%,技能冷却时间为9s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.幻瞳技能介绍
3.1寒冰闪
群体伤害基础技能。幻瞳的起手技能,基础伤害系数为300%,cd冷却时间为4.5s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.2极光钻
群体伤害技能、位移技能,十分op的技能,但是技能冷却时间相对较长。可击退敌人,造成眩晕。伤害系数为300%,冷却时间7s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.3雷霆护体
群体伤害技能,基础伤害较高,幻瞳近身技能,以法杖引出雷霆之力攻击敌人,保护自己。伤害系数为350%,冷却时间6s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.4幽冥冰刺
群体伤害技能,基础伤害最高。瞬间召唤蕴含幽冥之力的巨大冰刺,可冻结周围敌人。伤害系数为400%,冷却时间4s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.5玄冰剑
群体伤害技能,伤害系数为290%,冷却时间短。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.6极地之光
需要开启法宝镇魂灯,才可以激活极地之光。法宝技能的伤害技能高,基础伤害系数为650%,技能冷却时间为6s,冷却时间短。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
3.7疾冰风暴
需要开启法宝紫金葫,才可以激活疾冰风暴。十分不错的技能,相对技能冷却时间最长。法宝技能的伤害技能最高,基础伤害系数为720%,技能冷却时间为9s。每提升一级技能等级可以提高15%的伤害,但是不会减少技能冷却时间。
4.刷图技能
除了以上介绍的这些基础技能,刷图过程中还配置了闪避和神将合体技能。闪避技能可以闪避任何技能。神将技能是一个可以移动的aoe技能,释放该技能的过程处于霸体状态,同时可以在释放神将技能的过程中释放角色自身技能和穿插普通攻击。
5.技能实战教学
三个角色自身配置的技能属性本身是大同小异的。接下来主要跟大家讲诉一下影刹在刷图和pk过程中的技能comb。
1.刃影斩+平A+地升斩+平A+刃影斩+平A+快刃斩+平A+地升斩+平A+循环接招直到出现无法攻击的buff状态。
注:此套技能是最为常用的comb技能,比较简单实用,同时伤害也不俗。在释放技能的同时一定要注意衔接平A。不仅能使伤害最大化,同时由于角色的基础MP十分少,往往在放几个技能后就会发现MP已经耗尽,平A可以回复少量的MP。技能连招结束后一定要迅速离开敌方,防止吃到敌方的一套技能伤害。
2.神将合体技能+地升斩+平A+刃影斩+平A+快刃斩+平A+地升斩+平A+循环接招知道出现无法攻击的buff状态。
注:使用神将合体技能起手一般是在自身受到攻击后同时脱离被攻击状态才建议使用。因为此时敌方一般会在你身前,此时释放刃影斩技能起手的话,容易空技能。而且由于自身在释放神将合体技能的过程中是属于霸体状态,此时可以免受于敌方的第二轮攻击。同时由于神将的合体技能冷却时间较长,所以建议在危急时刻采用此技能。此套技能的操作难度较高,一定要在释放神将技能的过程中调整好自己的位置,以便接下来的comb操作。
3.旋刃斩+刃影斩+平A+地升斩+平A+刃影斩+平A+旋刃斩
注:旋刃斩起手主要是该技能可以很远的地方释放,但是抬手动手时间较长,很容易被别人发现。在pk场中我们可以在敌人先远距离释放,尝试性攻击别人,在技能命中地方后可以接1的操作。往往可以达到出其不意的效果。
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