今天凌晨1点,Supercell不声不响地在某直播中公布了他们的新游戏《乱斗之星》(暂译,原名Brawl Stars),正如他们一直以来的作风,没有做任何提前宣传,新作就突如其来。
直播在一个矿洞风格的布景下进行,Supercell员工与几位Youtube相互组队进行了《乱斗之星》的对抗赛。这显然是一款主打多人竞技的手游,地图不大,双方队伍限定各自人数为3V3。
根据直播中的介绍,队友可随机匹配,也可通过好友系统组队。具体玩法采用竖屏呈现,操作方式为虚拟摇杆与按键,按键目前看来只有一个,即屏幕下方骷髅头,当黄色进度条满即可放大招。
直播中演示了一个名为“粉碎与抢夺”(Smash & Grab)的对战模式,玩家要粉碎环境物体,获得10颗宝石并保持他们在手,如果角色死亡,宝石就会掉落,概念上有点类似《泡泡堂》。当10颗宝石集满时,游戏将进入倒计时,倒计时结束而宝石未被抢夺,则该队胜利。
目前已经公布了15个游戏角色,它们被称为Brawlers,可以付费解锁。与《部落冲突》《皇室战争》的“部落”风不同,这批人物看起来更现代,造型像赏金猎人、牛仔,包括背景音乐在内都略带“墨西哥风”。
我们可以从对战中看到游戏角色各有各的能力、可升级/解锁技能、血条与弹药量设计,以及可以自定义皮肤,这是有一个付费点。
根据Reddit的介绍,除粉碎与抢夺外《乱斗之星》目前还公布了3种模式:
抢夺(Heist):玩家必须撬开被对方队伍保护着的一个保险箱;
对决(Showdown):在一个逐渐缩小的地图上,进行10名玩家的大乱斗,最后一名存活者获胜。
作为一款多人竞技游戏,从直播演示上来看,《乱斗之星》足够激烈、活泼,虚拟摇杆依然不够优雅,但除此之外的一键大招也算是追求极简。今后角色的技能设计、平衡性、模式的变化以及彼此之间的相互作用将是决定这款游戏能否成功的关键。
另外,本次直播也表明《乱斗之星》仍将是一款免费游戏,但有课金付费项目,它首先会在苹果应用商店加拿大区进行测试,没有安卓,测试时间也尚未公布,我们会继续对它保持关注。
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