刚开始玩的时候让我想起了放逐之地,不过它比有生存要素的模拟游戏简单得多。
游戏音画与埃及主题十分契合,且操作简单,通过分配已有的工人来获取食物、建材、信仰等资源。
较有趣的,它采用了回合制,同一回合内如何分配工人是关键。
是一款SLG游戏,玩家要在固定回合数内创建埃及这座古老的文明国度。
游戏里你不仅要发展自己的部落,同时还要应对游戏中的各种事件,但重复的事件和策略使游戏模式显得很单一。
这款小品级别的SLG游戏,值得你体验。
这是个轻量级的文明类游戏,游戏本身的品质还是足够硬。
玩家在从一个小部落发展成埃及帝国的过程中,可以学习古埃及的文化历史。
这款游戏并不会像文明那么难,也不会让你一战到天明,因为游戏最终只有220回合。
一款俄罗斯制作组向中国玩家致敬的埃及题材游戏。
游戏音画尚可,总体上能给人带来“埃及”的感觉,操作上亦保持了SLG的简单上手设定。
游戏玩法颇有《文明》的感觉,探索、设施和祭祀是这个游戏的主旋律,推荐给SLG玩家。
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