今天小编为大家带来的是质量效应:仙女座1.08武器与技能平衡调整分享,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 1.08武器与技能平衡调整分享 根据玩家的反馈调整了武器与技能的平衡性。 自动武器现在...

今天小编为大家带来的是质量效应:仙女座1.08武器与技能平衡调整分享,还不清楚的玩家下面一起来看看吧!

质量效应仙女座1.08武器与技能平衡调整分享

1.08武器与技能平衡调整分享

根据玩家的反馈调整了武器与技能的平衡性。

自动武器现在准星扩散的最大程度是原来的50%,扩散速度也降低。所有武器都打得更准了。

肉搏基础伤害增强,被动技能的肉搏加成也增强。

金刚护盾(Juggernaut Shield)的加成效果被削弱,目的是让肉搏玩法可以带其他Gear。

瞬移Fiend的问题还在解决。

目前的办法是让这敌人距离玩家10米之内会减速到最慢,而且跨越高低差地形后2秒内不能使用秒杀。

商店增加了新的4种包:

人物包(Reserves Pack),抽人物用

武器包(Arsenal Pack),抽武器用

豪华补给包(Jumbo Supply Pack),提供5倍的补给品

武器挂件包(Mod Pack),抽各种Mod用

肉搏伤害:

· 万用刀 275→400

· 急冻拳套 200→400

· 阿莎丽剑 400→740

· 克洛根战锤 400→650,半径1m→2m

· 克洛根头槌 330→740

技能:

· 塞拉睿渗透隐身,黏雷与能量汲取都能触发攻性科技(Offensive Tech)6A效果

· 能量汲取6B对自身的回复加成由30%降低至25%

· 急冻光线的得分从25%辅助(Support)变成助攻(Assist)

· 冲击波伤害从245提高至350

· 超载满蓄力伤害从100提高至300。6B极限超荷(Maximum Charge)对直击目标与闪电链跳跃目标都提供30%伤害加成

· 破片雷、黏雷与绊雷不再受敌方盾阀影响

连击:

· 科技爆炸伤害:225→257(铜),350→400(银),432→494(金)。DoT伤害不变

· 投掷引爆的连击不再受25%伤害惩罚(变为全额)

武器(整体):

· 自动武器准度改良

· 准星扩散程度降低,扩散速度降低

突击步枪

· 清扫者(Sweeper):伤害64-77→96-115,后坐力降低,击中敌人时产生小幅硬直

· 旋风(Cyclone):伤害37-47→59-74

· 复仇者S(Avenger S):伤害55-66→66-79

手枪/冲锋枪:

· 利爪(Talon):伤害76-91→84-101(每片),冲击力50N→35N,重量28→30

· 暴风S(Charger S):伤害47-56→57-68

狙击枪

· 征伐者(Vanquisher):重量45→55

· 寡妇(Widow):重量65→50

· 雷神(Indra):第一枪不再大幅摇晃镜头

· 利牙(Incisor):后坐力降低。没有提到枪口焰残留导致卡死机的问题

· 毒蛇S(Viper S):伤害460-552→610-732

霰弹枪:

无变动

敌人(总体):

· Fiend,Hydra,Adhi与Ascendant在跳上高处后要等2秒才能发起动画攻击(秒杀或咬住)

· 铜难度敌人伤害提高5%,银与金难度提高10%

· 敌人盾阀(Shield Gate)效果持续时间从0.25秒降低至0.1秒

· 敌人盾阀吸收量?(Shield Gate amount)单机全体提高50%。多人模式为330→495(铜)/640-1152(银)/950→1995(金)

· (多人模式)敌人发现我方未蹲坑单位时,将会更积极地从坑里冲出来攻击

· 敌人处决探测范围增大,将会跑更远的路过来踩装死的玩家

· 处决生效范围减小,敌人必须贴的更近才能踩装死的玩家

铠特(Kett):

· Fiend与Ascendant的秒杀攻击前置时间增加20%

· (多人)Fiend接近到目标10m之内时不再全速奔跑,而会降低到基础移动速度

遗民(Remnant):

· Assembler射击威力增加10%,每次射击从4-8发变为4-9发

· Destroyer近身释放的超载力场最后爆发时无视玩家的血阀(Health Gate)

· Observer发射激光前需要短暂蓄力

无法者(Outlaws):

· Pariah由黄甲变成红血+蓝盾

· Hydra处决攻击速度增加20%,且不再可以复活

新版Rage

1级:

10米范围内肉搏击杀3敌人触发。

肉搏加成:25%

狂怒中减伤加成:15

回血加成:200%

回复延迟减少30%

持续15秒

2级:

肉搏加成:15%

负重增加:25%

3级:

血盾加成:20%

4A:

血盾加成:20%

狂怒中减伤加成:15

4B:

肉搏加成:25%

狂怒中肉搏额外加成:25%

5A:

触发或者刷新狂怒的每次肉搏击杀给予一个持续2秒的额外减伤效果。

额外减伤:50

5B:

肉搏攻击产生肉搏伤害加成。最多可以获得65%的额外加成。

击中时加成:5%

击杀时加成:20%

6A:

狂怒要求击杀数变为2。

33%血以下自动狂怒。

肉搏加成:25%

狂怒持续时间增加50%

6B:

血盾加成:20%

狂怒状态下周围队友获得30的减伤加成,对自己无效。

狂怒触发击杀半径增加50%(15米内?肉搏能打这么远?)

这就是九游小编为大家带来的质量效应仙女座1.08武器与技能平衡调整分享,更多精彩攻略尽在九游质量效应:仙女座攻略专区!

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