今天小编为大家带来的是饥荒海难加速度研究分析,还不知道的玩家下面一起来看看饥荒海难加速度计算详解吧!
海难加速度研究分析
以下代码出自locomotor.lua:
1.self.acceleration = 6
2.function LocoMotor:GetAcceleration()
local modifier = 1
for k,v in pairs(self.acceleration_modifiers)do
modifier = modifier + v
end
return self.acceleration * modifier
end
3.if(targetSpeed>currentSpeed)then
currentSpeed = currentSpeed + acceleration * dt
1.大概是正常船不加帆的加速度。
2.大概在讲实际加速度的算法。
3.大概讲的是理论速度大于实际速度时,当前瞬时速度随加速度和时间的变化量之间的关系。
于是得到几个公式(假设一个游戏单位为1m):
附:加速度变化表
物品 | 草帆 | 布帆 | 蛇皮帆 | 羽毛帆 | 铁螺旋桨 | 海腿号(其实是“伍德莱戈斯帆”) |
---|---|---|---|---|---|---|
倍率 | 0 | 0.5 | 0.25 | 1 | 2 | -0.5 |
例题:Wilson驾带有铁螺旋桨的货船,求其从起步到到达最高速度所用的时间。
解:Wilson所能达到的最大速度为
答:Wilson从起步到到达最高速度所用时间为0.42s
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