大海贼探险物语哪些武器好用特性比较强?武器锻造有哪些技巧?一起来了解一下。 装备属性没什么好说的,游戏里看吧。这里主要说两个内容,一是武器特性,二是锻造。 首先是武器特性: 剑: 特性是攻...

大海贼探险物语哪些武器好用特性比较强?武器锻造有哪些技巧?一起来了解一下。

大海贼探险物语哪些武器好用特性比较强?

装备属性没什么好说的,游戏里看吧。这里主要说两个内容,一是武器特性,二是锻造。

首先是武器特性:

剑:

特性是攻击类技能释放几率提高。后期全靠技能吃饭,剑本身又加防御十分实用,因此是最强肉搏武器没有之一。

斧:

装备时暴击提高。仅次于剑的武器。由于暴击时可能会有破防效果,因此尽管破坏之斧的攻击力比开罗剑低很多,但面对高防怪时杀伤力甚至高于剑,喜欢非主流的拿斧子也很猛。

锤:

晕人几率提高。非重锤也可以晕人,重锤晕人几率大幅提高。初期还是不错的,尤其大海贼贯通攻击一晕就是三个。但后期怪晕的时间越来越短,就没什么用了,不过锤的攻击不弱,喜欢锤子的同学选用也不错的。

矛:

可以隔一人攻击。拥有最高的攻击数值。但可惜是最差近战武器。原因有两个,一是矛位于第一排时本身没有攻击特效,全职业也没有矛类的攻击技能,只能干捅或放技能,但放技能几率也不如剑高,放技能伤害也很难说比斧子暴击强。二是矛位于第二排时攻击减半,实际伤害远低于弓和枪。因此数值虽高,没机会发挥,鸡肋。

法杖:

辅助技能释放率提高。法杖的攻击力十分低下,因此这个武器几乎就是为奶妈定制的。但给奶妈也有个问题,就是法杖是肉搏武器,持肉搏武器就会站前排,而奶妈站前排是很不理想的。

因此法杖唯一的用途就是装备给一个魔法师(装备法杖时站在后排并且可远程攻击),然后让他转职奶妈。

弓:

命中目标时使目标暂停。初期该效果很赞。第一个魔人是很难打的,但我打的时候由于弓手多,魔人一斧子都没劈出来,暂停到死。但后期暂停效果越来越短,各职业只有弓手有“重弓贯穿”特性,但最强弓不是重弓。因此大家就不用在弓身上下功夫了。

枪:

重枪贯穿攻击。自带贯穿已经不用再多说别的了。相关职业对枪的配合度也不错,远程武器舍我其谁。

其次是锻造:

早期的锻造主要靠小铳(手枪),26个小铳就可以升满10级,而10级小铳攻击可达142,价格便宜攻击猛,前期打怪利器,用来作为其他装备的初期锻造材料也能提供大量经验。

后期的锻造就主要靠锻造票了,锻造票可在软子的小屋用材料换到。

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