《铁拳7》这款格斗游戏有许多专业术语,许多新手玩家在入门时不知道这些术语的意思,以及在服装获取和道具使用方面不是很了解。今天为大家带来的就是“tekkenman”整理的《铁拳7》新手常见问题解答及术语含义一览,快来了解一下吧。
Q:《铁拳7》怎么打人物的额外道具?
A:去Offline模式打Treasure 模式
Q:怎么拿到所有服装道具?
A:Treasure宝箱模式打足2000局。
Q:《铁拳7》出招表那些按键看不懂?
A:在出招表里按方块能看到详细解释
Q:《铁拳7》怎么躲敌人飞行道具?
A:枪,激光,波动拳不能防御。有的能用蹲下躲,所有的都能横移躲
Q:怎么使用道具?枪?
A:道具种类1:↑+左拳+右腿
道具种类2:↑+右拳+左腿
Q:倒地起身怎么鲤鱼打挺?
A:在地上,脸朝上,脚朝对方的时候同时按左腿+右腿
Q:怎么被打飞后能直接站住不倒地?
A:如果你在左面,被打飞瞬间按住方向1,就是左下角45度
Q:那些铁拳格斗游戏术语看不懂?
A:铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)
指令输入:
注:此时角色面向右方
按键 | 说明 |
1 | 左拳(LP) |
2 | 右拳(RP) |
3 | 左脚(LK) |
4 | 右脚(RK) |
f | →(forward) |
F | 长按→ |
d | ↓(down) |
D | 长按↓ |
b | ←(back) |
B | 长按← |
u | ↑(up) |
U | 长按↑ |
d/f | ↘ |
D/F | 长按↘ |
d/b | ↙ |
D/B | 长按↙ |
u/f | ↗ |
U/F | 长按↗ |
u/b | ↖ |
U/B | 长按↖ |
qcf | ↓↘→ |
qcb | ↓↙← |
hcf | ←↙↓↘→ |
hcb | →↘↓↙← |
特别注解:
按键 | 说明 |
FC | 蹲距状态(full crouch animation) |
N | 摇杆回中(joystick in neutral) |
SS | 侧移(side step) |
SSL | 向左侧移(side step to left) |
SSR | 向右侧移(side step to right) |
, | 顺序输入(如,→→=f,f) |
~ | 快速输入 |
+ | 同时输入 |
(_) | 2选一指令输入(效果相同) |
< | 延迟输入 |
= | 在......中输入(如,表示豹王连投指令) |
° | 按住 |
: | 特定桢内输入指令(just frame) |
[] | 附加指令(如,表示取消防御不能技的指令) |
WS | 站立途中(while standingup) |
WR | 跑动当中(while running) |
倒地位置:
按键 | 说明 |
PLD | 对手面朝上,头朝你倒地(play dead position face up & feet away) |
KND | 对手面朝上,脚朝你倒地(knockdown position face up & feet towards) |
SLD | 对手面朝下,头朝你倒地(slide position face down & feet away) |
FCD | 对手面朝下,脚朝你倒地(face down position face down & feet towards) |
双方相对位置:
按键 | 说明 |
BT | 背向对手(your back turned to the opponent) |
FF | 背向中转身(face forward towards opponent) |
OB | 使对手背向(forces opponent's back to face you) |
OC | 使对手蹲下(forces opponent into crouch) |
OS | 使对手侧向(forces opponent's side to face you) |
JG | 连续技的起始技(juggle starter,多为浮空技) |
CH | 需要是反击命中(requires a counter hit) |
DS | 双重晕厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复) |
FS | 晕厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢复同上) |
MS | 短暂晕厥(minors tun。如,一八的d/f+1) |
KS | 晕厥后跪地(kneel stun,如,一八的f+4) |
CS | 晕厥后原地倒下(crumple stun,如,布莱恩的b+2,1) |
CF | 命中后对手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4) |
CFS | 晕厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1) |
GB | 防御破坏(guard break) |
[x] | 打击技命中后说明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。) |
b | 防御后说明(Block modifier,同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示) |
c | 反击技命中后说明(CH modifier,如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示) |
co | 蹲踞状态命中后说明(crouching opponent modifier,如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示) |
攻击判定:
按键 | 说明 |
l | 下段(蹲防)m中段(站防) |
h | 上段(站防或下蹲) |
L | 下段,命中后对手倒地(蹲防) |
M | 中段,命中后对手倒地(站防) |
H | 上段,命中后对手倒地(站防或下蹲) |
Sm | 特殊中段(战防或蹲防) |
! | 防御不能 |
<!> | 上段防御不能(蹲下即可) |
[!] | 可以命中倒地对手的防御不能技(如,king的1+4) |
T | 投技 |
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