如果完全按照现在日服的暴击队来看,近期只有总司有做副手的资格,还需要戴2030。问题是就算现在你氪出了这么豪华的阵容,哪有那么难的本给你打……一步到位是没必要的。讲道理两个同是输出手的英灵轮流集星直到...

如果完全按照现在日服的暴击队来看,近期只有总司有做副手的资格,还需要戴2030。问题是就算现在你氪出了这么豪华的阵容,哪有那么难的本给你打……一步到位是没必要的。讲道理两个同是输出手的英灵轮流集星直到现在也是可以的,虽然现在这种方式也不是必要。

命运冠位指定暴击队组建心得 NP算法很重要

(2)现阶段最靠谱的利用暴击机制的办法还是以克制/高白值的英灵平A为主,而如果这些英灵又有和暴击相关的技能(出星、集星、暴伤),能起到锦上添花的作用最好。我们可以借用日服精品贴的起的好名字管这种战术叫暴击流。基本的战术有如下几个

a)打完星之后的一回合,可以通过暴击打出更高伤害

b)个别英灵由于绿卡hit数高(>4),本来就能大量出星,在首蓝补正的情况下又有了绿卡NP率高于蓝卡的特点,再通过暴击可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攒宝具,对于构成完整的队伍可作为不错的加强。

c)蓝卡暴击2倍回NP

使用这种战术的时候请注意这几点:

a)一般来说要用绿卡第三位有一张就够了,不是收残血不要丧心病狂去做什么首“绿”补正

b)估算伤害和伤害溢出。尤其在对方血量还比较多的时候,不要刻意去打星或者首蓝补正。本来伤害一回合少一回合多就很容易跟场上情况脱节,现在集星和暴伤技能等级上不去,伤害多的一回合还不一定真能打出来,损失会更大。暴击机制是用来加强输出的,不是让master来故意迎合的。使用技巧的时候千万不要太拖输出。

c)在都有相关技能的前提下,尽量先选择白值高的英灵(克制当然更好),而不是技能更全面或者效果更优秀的英灵。比如有C龙娘就没必要上安徒生拖输出(需要全队奶另说),有练了很久的闪闪就没必要非去追求信长的暴伤,以及打骑阶是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴击流战术的英灵(大概saber war之前吧)

闪闪:平A打星优秀,有3回合集星技能

信长:有3回合集星+暴伤,活动免费获得

C龙娘:目前输出较强的C阶,两个出星技能,活动免费获得

船长:骑阶高集星+星之开拓者10星+绿卡6hit(可惜只有一张绿卡)可以有效利用暴击机制进一步加强回NP速度

总司:绿卡5hit,但是不好组队

双子:有1回合集星+暴伤,不过一般不这么用

杰克:绿卡5hit,技能和宝具特效优秀,但平A伤害期待值很低而且也不好组队

师匠:有三回合集星+暴伤

……

e)专门说一下安徒生。暴击队里的安徒生就像蓝卡队里的C狐,脱离了体系以后作用大减;同时安徒生作为纯辅助最适合另两个位置输出很强的时候,如果前期技能起不来就跟70诸葛带两个50呆毛的感觉一样。如果你属于上述两种情况,建议注重安徒生的2技能。

说明:首先,是在高白值和克制的基础上活用打星和回NP,不要搞错重要性顺序。其次,这两种方法都和现在定义上的[暴击队]没关系,最多就是暴击流吧

转自百度贴吧,作者o奔跑的流年o

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。