​ 怪物按照真实地理位置随机分布,所以打开GPS并且变换抓怪地址,可以捕获更多品钟的怪兽。任何地方都有机会出蓝怪紫怪在猎人屋获得,升到32级后可开启猎人屋。另外还有一些渠道获得,等级别到了就会开启。...

怪物按照真实地理位置随机分布,所以打开GPS并且变换抓怪地址,可以捕获更多品钟的怪兽。任何地方都有机会出蓝怪紫怪在猎人屋获得,升到32级后可开启猎人屋。另外还有一些渠道获得,等级别到了就会开启。怪兽上阵有声望需求,声望不满足不可以参加战斗。光明和黑暗互相克制,雷克水,水克火,火克风,风克土,土克雷。

几个解释:

格挡:格挡敌人进攻。

闪避:躲开敌人的进攻。

暴击:暴击提高伤害。

必杀:增加暴击伤害。

气势:气势满了才能释放绝技。

韧性:降低被暴击几率。

破击:降低对方格挡几率。

命中:减低对方闪避几率

先攻:先攻值高的一方先出手。基本属性:

武力:主要提高灵兽,猛兽,悍兽,狂兽的普通攻击力,也提高所有怪兽的普通防御力。

法术:主要提高魔兽的法术攻击力,以提高所有怪兽的魔法防御力。

绝技:主要提高所有怪兽的绝技攻击力,也提高所有怪兽的绝技防御力。

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