魔兽世界7.25的机制性改动已经基本确定,所以冰、邪两专精的基本打法也定了下来,剩下的最多是数值的调整,除非数值巨大,否则不会影响分析。下面九游小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。 最早我看好7...

魔兽世界7.25的机制性改动已经基本确定,所以冰、邪两专精的基本打法也定了下来,剩下的最多是数值的调整,除非数值巨大,否则不会影响分析。下面九游小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

魔兽世界手游DK专精选择浅见 冰邪输出手法确定

最早我看好7.25玩邪,因为当时冰的套装太烂,而邪在数值上和机制上(主要是解决GCD紧张)和套装上都有buff。而最近的两次改动给了冰新的强力套装和镰刀的改动,解决了冰的问题,所以现在不好说哪个专精厉害,只能从不同的输出环境上来分析冰邪各自的优势。

再阐述一下什么是机制。我这里所说的机制是面对不同输出环境时的最优的技能循环。比如镰刀改动之前,冰的多目标打法就是“洗衣机-湮灭-白霜吹风”,而镰刀改动之后就变成“洗衣机-镰刀-白霜吹风”,技能循环变了,所以镰刀改动是一个机制的改动。后面的数值改动,一般不会影响这个技能循环,除非湮灭伤害提高5倍?我们可以选择在多目标时继续打湮灭,但显然这个改动不可能。

邪在7.25有哪些变化

主要是死缠耗能的提高,免费触发降低,以及未来可能损失T19两件套效果。7.2的邪用暗爪流资源基本是溢出的,这主要是因为T19两件套触发了巨量的符文腐蚀(WCL上随便找一个暗爪流的数据,按照一个死缠35%概率触发符文腐蚀计算,大概一半的符文腐蚀都是从两件套获得的),所以损失T19两件套效果和死缠耗能提高让发呆时间变得很多,这一点也由测试服大大[@kespter]证实。

冰在7.25有哪些变化

主要是镰刀的变化,可以说多目标、大米,镰刀都是常备天赋了,多目标强力了很多。单体输出上龙喷时间会变短,损失了接近10%占比的洗衣机(如果点镰刀),损失了T19效果资源获取减少,发呆时间变长。

邪的可能的流派

这里默认了新戒指肯定是邪的核心橙,第一层天赋点2和3。

凋零武器暗爪,最后层的收割和亵渎分别对应单体和多目标。属性主堆精通就好,有伤口和黑死病,多目标能力非常强。目前看来橙装选择是新戒指和胸。

连枷流和狂乱灌注大白腿。连枷流的优势在于消耗符文很快,适合T20套装效果,更适合于团本boss,但属性上不能放弃暴击,精通就不如暗爪流高,多目标的伤害差些。狂乱流的宝宝变身覆盖率非常高,所以宝宝消耗的伤口占比会提高很多,脓疮和死缠占比会提高,天打比例会下降,大白腿buff后伤害应该很可观,但缺点也是多目标能力不行。连枷流应该需要资源橙,大白腿的话肩膀应该比较好。

整体上我还是看好暗爪流,适应面广。

冰的可能的流派

对于团本boss基本和7.2变化不大,还是得龙喷流。可能的变化在于第二层和第六层天赋的选择,缺少T19套装支持单体情况白霜会减少,吹风伤害的天赋就没那么强。龙喷时间缩短是肯定的,如果没有命运饰品,2分钟一喷需要死灵戒的支持,所以团本boss的橙装选择可能会是护腕和死灵戒。

大米情况大不一样,之前大米小怪3湮灭没白霜这波基本就废了,现在镰刀流稳定了很多,也提高了很多。而且多目标镰刀触发白霜的几率非常高,5目标下1个镰刀就有72%的概率触发白霜,所以大米橙装选择很可能是吹风头和护腕,第二层天赋还是选冰冻之雾。

冰 vs 邪

针对大米而言,我觉得冰比邪强。多目标冰的镰刀不弱于凋零暗爪(这里我计算是:单独看镰刀和凋零暗爪伤害是差不多的,但邪有疾病和炸伤口,冰有洗衣机和代替镰刀的吹风,所以,可能还是邪略胜一筹),但邪依赖凋零CD,冰更加随意。而且冰从神器技能、套装效果都比邪更适合大米的节奏,boss战的超强超长冰柱配合龙喷一波爆炸,而邪召唤的大军刚爬出来可能小怪都死完了。

针对团本而言,我感觉两者不相伯仲,如果随机跑位多,冰不如邪。具体还得看数值上的高低。

一句话,大米打的多冰好些,冰玩腻了玩邪吧,不会比7.15、7.2还惨。

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