北京时间6月6日凌晨,苹果全球开发者大会(Worldwide Developers Conference,即WWDC)在圣何塞举行。这是自2002年之后,苹果再次将发布会重新搬回了圣何塞,这个离乔布斯构想的苹果飞船总部只有几分钟路程的地方。
在此次WWDC,苹果发布了数量众多的新设备与新功能,将其生态系统又向前推进了一步。其中与游戏有关的内容主要集中于三方面:AR、VR和新的App Store页面。当然,还有正式上架的新游戏《纪念碑谷2》。
■ VR和AR
此前苹果在VR和AR领域虽然有所布局,但一直没有拿出引人瞩目的东西,不论是硬件、应用还是系统。而本次WWDC,苹果拿出了一些足够有分量的成果。
在VR方面,苹果宣布将把Unity和虚幻引擎4引入自家的VR内容中。紧接着,台上便演示了一个《星球大战》主题的VR游戏,可以从中看到建造系统和环境互动机制,以及粗声喘气的达斯维达。而承载VR内容的平台,是苹果推出的新一代Mac、iMac和iMac Pro——尤其是iMac Pro,其硬件配置可以实现工作站级别的性能,直指VR开发与深度学习两大前沿技术领域。Mac OS中的Finder将支持Metal 2,为VR提供支持,并且将支持Steam VR。
而苹果呈现的AR内容,则达到了相当高的完成度。ARkit这一功能,可以让用户直接通过苹果移动设备的摄像头,在现实场景中添加和编辑虚拟物件。在此基础上,Wingnut AR这个应用则演示了如何在一张空荡荡的桌上,用大炮打飞机。苹果在发布会上毫不讳言其雄心:“我们将成为世界上最大的AR平台。”这对于有志于AR和VR的开发者来说,提供了一个机会。
■ 新的App Store页面
此次WWDC上,苹果介绍了即将更新的iOS11,以及随之更新的App Store。App Store五个页面中的前三个,从原先的“精品推荐”、“类别”和“排行榜”,变成“今天”(Today)、游戏、应用。游戏专门独立出来设立了一个分区。苹果的官网目前已经推出了新App Store页面的介绍。
在新的页面中,用户每日会看到有关游戏和其他App的推荐,并且可以迅速查看游戏和应用的视频演示、产品榜单排名、玩家评论以及开发者故事。开发者对于用户问题的回答将能够被所有人看到,每个App页面上视频演示的数量变为原来的3倍,应用和游戏的榜单排名将直接显示在页面中。此外,畅销榜单将被彻底取消。如果将App Store视为一个媒体,它向“信息流”迈进了重要一步,并且隐隐呈现社区化的趋势。
■ 《纪念碑谷2》正式上架
在移动游戏发展历程中,《纪念碑谷》是里程碑式的作品。尤其是对于中国的玩家来说,2014年这款游戏让他们领略了手游能够创造的艺术境界,并且为App Store中国区引入了一批拥有良好付费习惯的用户。
如今三年过去了,在本次WWDC关于App Store新功能的演示中,《纪念碑谷2》举重若轻地出现了。演示之后不到一小时,这款游戏便在全球大部分地区的App Store上架了。根据《纪念碑谷2》的商店页面说明,这一作里玩家需要操作母女两个角色进行解谜,独特的空间结构与低多边形美术风格延续了前作。
值得一提的是,《纪念碑谷2》在中国大陆由代理,玩家在进入游戏后可以看到游戏的Logo,并且可以选择以QQ或微信账号登陆。
发布会后九游对ustwo的主要团队成员进行了短暂的采访,一起聊了聊关于ustwo团队以及《纪念碑谷2》的开发故事。专访报道将在稍后发出。
- VR和AR
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