因为第五世代主系列游戏的编号开头为为TWL,即DSi的开发代号,且DSi与DS的前两种机型在软件结构上有所不同,严格的分类上第五世代对应DSi,而由于DSi本身是DS系列的一员且DS前两种机型兼容第五...

因为第五世代主系列游戏的编号开头为为TWL,即DSi的开发代号,且DSi与DS的前两种机型在软件结构上有所不同,严格的分类上第五世代对应DSi,而由于DSi本身是DS系列的一员且DS前两种机型兼容第五世代游戏,所以一般被算作对应DS主机上的游戏。

第五世代是持续时间最短的一个世代,兹2010年9月18日黑版/白版日版发售至2013年10月12日X‧Y发售,只持续了3年的时间。

第五世代的宝可梦启用了一部分来自美国任天堂的美国设计师进行设计,因此有不同于以往的风格。

黑版/白版上市时DS平台的服役时间已超过七年,仅次于GAME BOY,但是3DS还没有正式发售,虽然第五世代处于NDS和3DS的换代时期,且与3DS也有着联系,而且有将近一半的分支作品出品在3DS上,但是本世代对应的平台仍认定为DS。

第三世代之后目前只有本世代的主系列游戏没有出现旧作品重制。

本作中的部分功能在3DS上反而成为了标准配置(如瞬间交错通讯)。

第五世代及之后的的主系列游戏的日文版开始支持汉字模式,在之前的主系列游戏中为照顾不懂汉字的儿童而特别将游戏对话写作纯假名,只有部分分支游戏才有汉字模式。

动画版所使用的副标题是Best Wishes!,和其对应的游戏版本Black与White的首字母缩写是相同的。

第五世代新增的精灵宝可梦数量最多,共有156种,其次是第一世代(151种)、第三世代(135种)。

第五世代是第一个没有增加任何与前世代宝可梦有进化关系的新宝可梦,也没有加入前世代宝可梦的新形态的世代。

不包括重制游戏中已在之前出现过的主角,只有第五世代的主系列游戏拥有四个全新的主角。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。