诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里!诛仙手游本次大更新提升了副本的难度,那么原先噩梦级别的副本现在到底该选队友呢? 以前噩梦一拖4不是问题,现在嘛。。。有大腿带镇魔吗? 今天和一队150...

诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里!诛仙手游本次大更新提升了副本的难度,那么原先噩梦级别的副本现在到底该选队友呢?

以前噩梦一拖4不是问题,现在嘛。。。有大腿带镇魔吗?

今天和一队1500左右,全手动,开鸟,差点翻车。先上属性图。

诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里

从爆伤爆减分析,噩梦的究极进化

先附上爆伤爆减与输出的关系。简单来说,爆伤低于爆减,暴击造成125%基础伤害。每33.33爆伤提升1%输出,相差2500造成200%伤害,相差9166造成400%输出封顶。

诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里

所以问题就来了,实测以前镇魔怪物爆伤2.4万,爆减3万,也就是说,你爆减2.4万就能站的住,爆伤超3万输出就能有吃炫迈的感觉,上之前1拖4数据

诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里

先上结果,吃瓜群众直接看这个就好了。实测今天噩梦镇魔,怪物爆伤从2.4万进化到3万,爆减3万进化到3.3万,所以这2.8万爆减,都是咸鱼,都扛不住一群小怪围殴。附今天噩梦和一队1500的战绩,有兴趣看数据分析的继续往下看

诛仙手游数据帝告诉你 改版后噩梦到底难在哪里

结论,以后组队不光要看道法了,还得看爆伤爆减,特别是爆减。目前,1500一队看鸟手动勉强能过,大概就这样。

数据分析,站街3万爆伤,2.8爆减,出全力3.6万爆伤。

怪物打我不出爆10万出爆18万,(18/10-1.25)*100%*33.33=1833,也就是怪物爆伤比我高1833,加上爆减28198等于30031爆伤,近似看作3万爆伤,毕竟存在误差。

再讨论怪物爆减,不出爆斩龙大概43万一段,出爆不出状态3万爆伤打怪物没感觉,只造成125%伤害,53万左右,而出了全力3.6万爆伤,差不多能撸93万左右输出(93/43-1.25)*100%*=3042,也就是出全力,爆伤会比怪物高3042爆伤,出全力36100-3042=33058,近似看作怪物3.3万爆伤减免,所以爆伤不超过这个数值的输出,都是咸鱼,over。

所以,以后组镇魔,1500以上是基础,手动是必要,爆伤爆减过关才是王道。大家开心不开心?意外不意外?刺激不刺激?

另外,有固定队的话,辅助队友养个苦痛宠物,配合输出职业全力,撸噩梦有奇效。

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