下面小编就要来告知各位打野玩家如何从线上分析,正确的选择GANK目标对象。
在非匹配中,尤其是在你个人打单排赛,其实最难玩的位置就是打野。
一场比赛能不能赢,打野这个位置几乎会占到一半的比重。
一个好的打野英雄,要有会分析整局变化和细节的头脑,在开局之前,通过对各个英雄的了解,分析哪条路比较好抓,哪条路又不利用GANK,容易被对方反杀之类的。
小编就给各位说说一下案例及看法。
看准线上英雄的空档期去GANK 无论机动性多强的英雄都要跪
疾风剑豪 亚索
为什么小编说亚索好抓呢?想必大家都清楚国服是个什么版,俗话说得好十个亚索九个坑!
基本在线上是没有哪个亚索不拼命压线的,除非这个亚索在线上被对方压了,所以非常好抓。
亚索以灵活飘逸出名,全靠自身的E技能秀场,来回E,确实有时候难以被选中,尤其是在对线的时候,对战远程AP英雄,仅仅无心的几个E技能就能躲掉很多需要预判才能命中目标的技能,同时,因为E技能和Q技能的频繁使用,很容易压线过去。
那么对于打野来说,只要亚索附近没有我方小兵可以窜来窜去的时候,就是他的死期。
1,GANK亚索,一般最好不要绕后,除非你能保证有硬控技能,并且你的队友伤害确实能跟上,否则他会利用你作为目标E回塔下。
2,如果你的控制能被风墙挡住。要么等他放完风墙在出击,要么就尽量放的出其不意。
亚索在没有E技能的目标就不再灵活,前期他的伤害也不高,血量贫血,打野2级来抓亚索的效果不能再好。
虚空行者 卡萨丁
在很多人眼里,卡萨丁一直都是个飞来飞去灵活到上天的AP刺客英雄,其实他线上被抓的概率比亚索低,在前期卡萨丁不会死命压线,这点是肯定的,因为他前期本身不具备AOE能力,而且对线乏力,需要发育。
由此可以看出,卡萨丁在线上不会太过于激进,抓这种英雄的时候,我们最好选择在他未到达6级之前出手,绕后GANK,逼迫其交代闪现,就算你没有击杀他,从而也影响到了他在线上的发育。
这下肯定有很多小伙伴会不理解了,为什么卡牌好抓,卡牌不是有硬控吗,去线上抓他成功率不高啊。
其实不然,卡牌这个英雄,自身有蓝牌作为线上的回蓝手段,大多数都会用Q来补兵看准时机去打消耗,所以我们GANK的时候,只要看准卡牌手上是不是把W技能牌已经扔了出去,一旦看到卡牌扔了出去,我们就可以马上开抓了,卡牌扔了牌,自然只能跑,要么就交代掉自己的闪现或者疾跑。
看到这种英雄时GANK请理智的分析考虑
这些特难别难抓的英雄,在对面时,我们只能顺手去抓一抓,或者抓技能空挡,否则是抓不到的。
玩这类英雄的玩家在怎么不会总该也知道怎么去逃生。
锐雯,虽然这个英雄在上路这条漫长的线上,但是要去抓她,我们的风险还是比较大的,特别是在她已经拿下一两个人头之后,她的伤害很高,也有多段位移和硬控,最关键的是,她还是个具有AOE爆发能力的战士,有时候你去帮你己方的上路抓锐雯,很有可能锐雯一套技能把你上路的队友和你一起带走也是有可能的。
只要她身上还留有技能,想逃走还是很容易的。
荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼这英雄说灵活嘛,其实也还算灵活,你绕后去GANK,人家能利用你使用两段E技能逃走,你不绕后嘛,一段E技能也走了。
就算鳄鱼不使用E技能,像他这种英雄有怒气一套技能下来,基本上你就残了,特别是在6级之后的鳄鱼,红怒涨得又快,如果你和己方上路没有处理好,基本就是送双杀的节奏。
结语:
如果你玩的是草食系打野英雄,在主动GANK能力不强时,我们可以选择适当的线上反蹲来配合己方队友,如果你是肉食系打野在主动GANK能力很强的时候,我们就要多利用前期这个关键点和对方英雄技能的空档期去多害害对面中后期的核心英雄。
小编我举例了这么多,就不在多说了,希望各位玩家能够充分的理解和分析。
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