《小小兽人》战斗系统介绍 《小小兽人》采用无等待回合制的战斗方式,默认普通攻击,我们需要操作的是在适当的时机手动点选适当的技能来打击敌人,玩家瞬间判断能力越好就会越强。当然,为了方便玩家轻松游戏,也...

《小小兽人》战斗系统介绍

《小小兽人》采用无等待回合制的战斗方式,默认普通攻击,我们需要操作的是在适当的时机手动点选适当的技能来打击敌人,玩家瞬间判断能力越好就会越强。当然,为了方便玩家轻松游戏,也设有自动模式,将技能自动释放。

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每场战斗分为3波敌人,上场战斗中死亡角色变为鬼魂移动,技能CD承接上一场战斗状态,血量不会随着阶段战斗结束而恢复,同时会保持增益BUFF、清除DEBUFF进入下一场战斗。当最后的第三场战斗完结后,副本通关,结算副本奖励。